Senior Game Designer (Plague Team)

1 Day ago • All levels • Game Design

Job Summary

Job Description

Asobo Studio is seeking a Senior Game Designer for the Plague Team to create exceptional and memorable interactive experiences. This role offers the opportunity to join an experienced and passionate group focused on narrative action/adventure games. The Game Designer will be responsible for a variety of design subjects, conceptualizing, presenting, and following their implementation throughout production. This includes creating and updating Game Design documents, providing clear documentation for other departments, supporting feature development, identifying production issues, and guiding junior profiles. The ideal candidate will have experience with all stages of game production, strong knowledge in game design areas like 3C, AI, Interactions, Combat, and Meta, with a preference for 3C. A good understanding of action/adventure, third-person games is essential, along with excellent communication skills, analytical abilities, creativity, and an iterative approach to design.
Must have:
  • Experience with all stages of game production
  • Strong knowledge in 3C, AI, Interactions, Combat, Meta
  • Good understanding of action/adventure, third-person games
  • Excellent written and oral communication skills
  • Strong analytical skills
  • Creative and open to feedback
  • Iterative design approach
  • Experience in scripting or game engine usage
  • Proficient in French and English (written and spoken)
Good to have:
  • Professional experience on a narrative adventure game
  • Strong personal interest in the narrative adventure genre

Job Details

C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu narratif action/aventure à la 3ᵉ personne.
Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Game Design.
Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc l’opportunité d’être responsable, autonome et référent·e sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu assureras le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.

Ton équipe
Au sein du pôle Design, et sous la supervision de Kevin Choteau, Game Director, tu interagiras au quotidien avec l’ensemble des autres corps de métiers – tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.

Tes missions

  • Tu auras à ta charge un ensemble de sujets design que tu devras imaginer, conceptualiser, présenter et dont tu devras suivre l’implémentation tout au long de la production
  • Tu créeras et mettras à jour les documents de Game Design
  • Tu fourniras des documents clairs et structurés destinés aux autres corps de métier
  • Tu accompagneras le développement, l'implémentation et l'itération des features
  • Tu soulèveras et anticiperas les problèmes de production en rapport avec ta mission
  • Tu guideras et accompagneras les profils plus juniors

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

  • Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu vidéo jusqu’à sa sortie
  • Tu as de solides connaissances dans plusieurs domaines du Game Design : 3C, IA, Interactions, Combat, Meta… avec une affinité forte pour les 3C
  • Tu as une très bonne culture vidéoludique sur des jeux action/aventure, à la 3ème personne
  • Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
  • Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’un système fonctionne ou qu’il ne fonctionne pas
  • Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
  • Tu assures le suivi complet de tes sujets, de la conception à l’intégration, avec une approche très itérative.
  • Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu
  • Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu /Ecrit / Parlé

Les petits plus pour être encore plus à l’aise

  • Tu as une expérience professionnelle sur un jeu d’aventure narratif, ou à minima un gros intérêt personnel pour le genre

Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH(à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

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