AR/VR/XR Engineer (HoloForge)

1 Week ago • 3 Years +

Job Summary

Job Description

Asobo Studio's HoloForge department seeks an AR/VR/XR Engineer with at least 3 years of Unity or Unreal Engine experience in AR/VR/XR projects. Responsibilities include developing AR and/or backend solutions, creating and testing iterative prototypes, presenting findings to the team, collaborating with UX designers, and maintaining the continuous integration environment. The ideal candidate possesses strong C# and C++ skills, understands software architecture and ergonomics, and has experience with Unity/C#. The role involves working within an agile team on ambitious projects using cutting-edge technologies.
Must have:
  • 3+ years Unity/Unreal AR/VR/XR experience
  • C# and C++ proficiency
  • Unity/C# experience
  • Strong understanding of ergonomics and software architecture
  • Teamwork and ownership

Job Details

C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Depuis 2011, HoloForge conçoit des solutions AR/VR/XR innovantes pour les grands groupes français et internationaux (industrie, culture, divertissement, santé…). Pionniers du monde holographique, nous allions recherche, industrialisation et impact concret pour répondre aux défis de nos clients.
Tu évolueras dans une équipe agile et collaborative, où veille, innovation et esprit d’équipe sont clés.
Ta mission ? Contribuer à des projets ambitieux, mêlant technologies émergentes et excellence technique.

Ton équipe
Tu rejoindras l’équipe HoloForge, composée de 10 passionnés (développeurs, chef de projet, commerciaux, QA, responsable artistique). Nous travaillons en mode agile (sprints de 2 semaines, stand-ups, reviews) dans une dynamique collaborative et innovante.

Tes missions

    • Tu travailleras les modalités AR et/ou backend sur nos différents projets.
    • Tu concevras et testeras des prototypes itératifs pour valider les choix techniques et ergonomiques.
    • Tu présenteras tes avancées à l’équipe en mettant en avant les forces et limites des différentes approches.
    • Tu travailleras en lien avec l’UX Designer pour garantir une expérience fluide et intuitive.
    • Tu mettras à jour l’environnement d’intégration continue pour intégrer ces nouvelles fonctionnalités dans notre process de production.

Les fondamentaux pour réussir ce rôle

    • Tu as minimum 3 ans d'expérience en développement Unity ou Unreal avec des projets AR/VR/XR avec usage de casques
    • Tu es sensible aux problématiques d’ergonomie, d’architecture logicielle, de qualité logicielle
    • Tu es très à l’aise avec le langage de programmation C# et C++
    • Tu as déjà expérimenté l'environnement Unity / C#
    • Tu as le sens de l'ownership sur les sujets que tu portes
    • Tu as de bonnes capacité d'interaction en équipe
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

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