Senior Game Designer (Plague Team)
Asobo Studio
Job Summary
Asobo Studio is seeking a Senior Game Designer for the Plague Team to create exceptional and memorable interactive experiences. This role offers the opportunity to join an experienced and passionate group focused on narrative action/adventure games. The Game Designer will be responsible for a variety of design subjects, conceptualizing, presenting, and following their implementation throughout production. This includes creating and updating Game Design documents, providing clear documentation for other departments, supporting feature development, identifying production issues, and guiding junior profiles. The ideal candidate will have experience with all stages of game production, strong knowledge in game design areas like 3C, AI, Interactions, Combat, and Meta, with a preference for 3C. A good understanding of action/adventure, third-person games is essential, along with excellent communication skills, analytical abilities, creativity, and an iterative approach to design.
Must Have
- Experience with all stages of game production
- Strong knowledge in 3C, AI, Interactions, Combat, Meta
- Good understanding of action/adventure, third-person games
- Excellent written and oral communication skills
- Strong analytical skills
- Creative and open to feedback
- Iterative design approach
- Experience in scripting or game engine usage
- Proficient in French and English (written and spoken)
Good to Have
- Professional experience on a narrative adventure game
- Strong personal interest in the narrative adventure genre
Job Description
Tes missions
- Tu auras à ta charge un ensemble de sujets design que tu devras imaginer, conceptualiser, présenter et dont tu devras suivre l’implémentation tout au long de la production
- Tu créeras et mettras à jour les documents de Game Design
- Tu fourniras des documents clairs et structurés destinés aux autres corps de métier
- Tu accompagneras le développement, l'implémentation et l'itération des features
- Tu soulèveras et anticiperas les problèmes de production en rapport avec ta mission
- Tu guideras et accompagneras les profils plus juniors
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu vidéo jusqu’à sa sortie
- Tu as de solides connaissances dans plusieurs domaines du Game Design : 3C, IA, Interactions, Combat, Meta… avec une affinité forte pour les 3C
- Tu as une très bonne culture vidéoludique sur des jeux action/aventure, à la 3ème personne
- Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
- Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’un système fonctionne ou qu’il ne fonctionne pas
- Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
- Tu assures le suivi complet de tes sujets, de la conception à l’intégration, avec une approche très itérative.
- Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu
- Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu /Ecrit / Parlé
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
- Tu as une expérience professionnelle sur un jeu d’aventure narratif, ou à minima un gros intérêt personnel pour le genre