UI Artist - Designer

1 Month ago • 3-5 Years • Ui Art

Job Summary

Job Description

We are looking for an experienced UI artist for Voidling Bound, a third-person shooter game set in a science fiction universe developed on Unreal 5. The UI artist is primarily responsible for creating the game's graphic interfaces, giving great importance to user experience and ensuring the clarity of information displayed through their graphic design skills. They solve visual problems and suggest hypotheses to then test them. Responsibilities include collaborating with a multidisciplinary team, mastering the artistic direction, creating vector icons, creating conceptual mockups, cutting and integrating their own mockups, working closely with programmers, and refining and animating the interfaces in the engine.
Must have:
  • Strong creative spirit working iteratively.
  • Excellent artistic skills, from creating conceptual mockups to animation.
  • Excellent visual communication and graphic design skills.
  • Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma.
  • Ability to work closely with programmers and game designers.
  • Strong attraction to designing and creating UI elements in a sci-fi universe.
  • Independent and motivated.
Good to have:
  • Experience with Unreal Engine 5's UMG tools.
  • Bilingual (French and English).

Job Details

Nous sommes à la recherche d’un.e artiste UI expérimenté.e pour Voidling Bound, un jeu de tir à la 3e personne prenant place dans un univers de science-fiction développé sur Unreal 5. Au cours de son expérience, le joueur est appelé à contrôler, améliorer, évoluer et confectionner des créatures toutes plus uniques les unes que les autres.

Hatchery Games est une équipe de développement de jeux indépendante de neuf personnes situées au cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Chaque membre de l’équipe collabore étroitement pour créer la meilleure expérience de jeux possible dans un climat de travail sain et respectueux. Au cœur de notre petite équipe, chaque individu est responsable d’éléments cruciaux au bon fonctionnement du projet. Pour ce faire, chaque employé bénéficie d’une grande liberté pour atteindre les objectifs fixés et est appelé à y arriver de façon autonome.

Chez Hatchery Games, l’artiste UI est le principal responsable de la création des interfaces graphiques de jeu. Il accorde une grande importance à l’expérience de l’usager et s’assure de la clarté des informations affichées par ses compétences en design graphique. Il résout des problèmes visuels et suggère des hypothèses pour ensuite les mettre à l’épreuve.

Responsabilités

  • Collaborer avec une équipe multidisciplinaire pour concevoir des interfaces de jeu intuitives.
  • Assimiler et maîtriser la direction artistique du projet.
  • Créer des icônes vectorielles selon des gabarits précis.
  • Créer des maquettes conceptuelles pour illustrer l’apparence visuelle des interfaces utilisateur du jeu.
  • Découper et intégrer ses propres maquettes dans le jeu.
  • Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre les interfaces fonctionnelles.
  • Peaufiner et animer les interfaces dans l’engin.

Qualifications requises

  • Fort esprit créatif travaillant de façon itérative pour arriver à la meilleure solution.
  • Excellentes compétences artistiques: de la création de maquettes conceptuelles jusqu’à l’animation et la finalisation des interfaces.
  • Excellentes capacités de communication visuelle et de design graphique.
  • Maîtrise de Photoshop, Illustrator et Figma.
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec les programmeurs et les concepteurs de jeu.
  • Un fort attrait pour le design et la réalisation d’éléments UI ancrés dans un univers de science-fiction.
  • Indépendant.e et motivé.e.

Qualifications souhaitées

  • Expérience avec les outils UMG d’Unreal Engine 5.
  • 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie en tant qu’artiste UI.
  • Bilingue (français et anglais).

À propos de nous

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.

Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».

Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.

Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !

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