Principal Software Programmer

6 Months ago • All levels
Programming

Job Description

Signal Space Lab, a Canadian interactive creation studio in Montreal, Quebec, is seeking a Principal Software Programmer. This role involves leading the development of an application ecosystem, including a media editor and cross-platform players for a proprietary VR interactive video format. The programmer will work across various languages and platforms such as C++, C#, Windows, Android, Qt, Unreal Engine, and Unity. Responsibilities include designing and implementing innovative solutions for optimization, smooth playback, editing, and rendering of VR interactive media content. The position requires collaboration with a multidisciplinary team of developers and content creators. This role is focused on tool/software development, not video game development.
Good To Have:
  • Experience with Qt Framework
  • Experience in multimedia/video playback and file formats/conversion
  • Experience with Unreal Engine
  • Experience with Unity
  • Experience in UI/UX development
Must Have:
  • Proficiency in C++ (mandatory)
  • Experience with 3D and/or VR technologies/systems/APIs
  • Strong adaptability across multiple languages and platforms
Perks:
  • Work-life balance
  • Normal hours: 9 AM to 5 PM, with some flexibility
  • Remote and on-site work
  • No overtime
  • 3 weeks of paid vacation (1 week during winter holidays)
  • Personal days as needed by team members
  • Group insurance plan (Life, Dental, Vision)
  • Part of a multicultural team across 3 time zones
  • Influence on the projects worked on
  • Dental care
  • Extended health care
  • Language courses
  • Paid time off
  • Eye care

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cpp
unreal
unity
c#

Description de l'entreprise

Signal Space Lab est un studio canadien de création interactive situé à Montréal, Québec, spécialisé dans le divertissement immersif, les jeux vidéo et la production audio. Notre objectif est de progresser dans l'art des médias interactifs en imaginant et en produisant des expériences originales, innovantes et mémorables qui se matérialisent en sons, en visuels et en environnements de jeu.

Voici nos projets en cours:

  • https://store.steampowered.com/app/1546080/Every_Day_We_Fight/

  • https://store.steampowered.com/app/1763380/Monkey_Do/

  • https://www.meta.com/experiences/human-within/6218357148255323/

Description du poste

Nous recherchons actuellement un Programmeur Logiciel Principal motivé qui aborde de manière différente le divertissement, l'interactivité et la réalité en général. En tant que petite équipe, nous assumons plusieurs rôles et excellons dans la résolution créative de problèmes, l'adaptabilité et le travail d'équipe.

Si vous êtes un programmeur impliqué, passionné par la prise d'initiative et disposant d'un large éventail de compétences, ce poste est fait pour vous !

Responsabilités :

  • Diriger et gérer le développement d'un écosystème d'applications comprenant un éditeur multimédia et des lecteurs multi-plateformes pour un format propriétaire de vidéo interactive en réalité virtuelle (VR)

  • Piloter le développement sur divers langages et plateformes, notamment C++, C#, Windows, Android, Qt, Unreal Engine et Unity

  • Concevoir et mettre en œuvre des solutions innovantes pour l'optimisation, la lecture fluide, l'édition et le rendu de contenus multimédias interactifs en VR

  • Collaborer avec une équipe multidisciplinaire de développeurs et créateurs de contenu pour réaliser des projets concrets utilisant l'écosystème

Remarque : Ce poste ne concerne pas le développement de jeux vidéo, mais plutôt le développement d'outils/logiciels.

Qualifications

Qualifications :

  • Maîtrise du C++ (obligatoire)

  • Expérience avec les technologies, systèmes ou API 3D et/ou VR

  • Forte capacité d'adaptation à plusieurs langages et plateformes

Compétences préférées/facultatives :

  • Expérience avec le Framework Qt

  • Expérience en lecture multimédia/vidéo et en formats de fichiers/conversion

  • Expérience avec Unreal Engine

  • Expérience avec Unity

  • Expérience en développement UI/UX

Informations supplémentaires

Avantages

  • Équilibre travail-vie personnelle! Horaires normaux : de 9h00 à 17h00, avec une certaine flexibilité.

  • Travail à distance et sur site.

  • Pas de temps supplementaire

  • 3 semaines de congés payés (1 semaine pendant les vacances d'hiver)

  • Journées personnelles selon les besoins des membres de l'équipe.

  • Régime d'assurance collective (Vie, Dentaire, Vision).

  • Faire partie d'une équipe multiculturelle de 3 fuseaux horaires (et ce n'est pas fini).

  • Notre équipe est fière de s'adapter aux décisions créatives de chaque membre de l'équipe, vous aurez une influence sur le jeu sur lequel vous travaillez.

Avantages (en fonction du lieu d’activité):

  • Soins dentaires

  • Soins de santé étendus

  • Cours de langue

  • Congés payés

  • Soins des yeux

Lieu du poste

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