Senior Backend Programmer

1 Year ago • 6 Years +

Job Summary

Job Description

The Senior Backend Programmer will be responsible for designing and implementing backend services for the PCF Online Services Platform, tailored for online gaming. They will provide tools and frameworks for smooth backend service integration with game clients and servers. The role involves implementing security protocols, regularly refining the performance of online services, and resolving technical issues to ensure stable performance. The programmer will collaborate with the team, proactively identify risks, and participate in code reviews. Additionally, the role involves mentoring and communication skills. This role requires someone with over 6 years of experience in console/PC games and experience with backend services.
Must have:
  • 6+ years of experience in console/PC games
  • Involved in the production cycle of at least 1 title
  • Excellent programming language skills
  • Knowledge of source control and code review tools
  • Good knowledge of Project Management Software
  • Ability to work autonomously
  • 5+ years of experience in high-scalability online services
  • Familiarity with Kotlin, Java and Go or willingness to learn
  • Expertise in Python, Ruby, and C# or willingness to learn
  • Skilled in Docker, Kubernetes, and at least one major cloud platform
  • Experience with SQL databases and Redis
  • Experience managing backend systems for high traffic
  • Solid understanding of client-server methodologies
  • Good knowledge of scalability, security, and code maintainability
  • Ability to produce secure, reliable, and readable code
  • Good mentoring skills
  • Strong verbal and written communication skills in English
Good to have:
  • Experience with a product's full development cycle
  • Good skills in C/C++
  • Previous work in leading tech companies like FAANG is a plus
  • Understanding of Unreal Engine
  • Familiarity with OpenAPI and code generation tools
  • Experience with monitoring tools
  • Knowledge of OpenTelemetry
  • Video Game-specific experience
Perks:
  • Benefit package 100% paid by PCF
  • Full Dental coverage
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
  • Paid week off during Winter Holidays
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days
  • Free virtual health and mental well-being sessions

Job Details

Job Description

Core:

  • Proposer, mettre en place et prendre en charge les tâches et fonctionnalités assignées, conforme aux délais du projet
  • Fournir des mises à jour régulières sur l'avancement à l'équipe de production
  • Collaborer avec l'équipe de la ‘PCF Online Platform’ pour intégrer et développer des composants partagés, en améliorant la stabilité et la fonctionnalité des modules utilisés sur la plateforme
  • Considérez la performance du travail que vous effectuez.
  • Décomposer les tâches, mise à jour régulière sur l'avancement, et communiquer proactivement les questions ou problèmes tout en proposant des solutions réalisables
  • Travailler en étroite collaboration avec directeur et l'architecte du projet pour mettre en œuvre des fonctionnalités et du code de haute qualité, en identifiant proactivement les risques potentiels et en les abordant avec l'équipe
  • Participer activement aux revues de code pour favoriser un environnement collaboratif, partager des idées et apprendre des autres membres de l'équipe
  • Aider occasionnellement les responsables d'équipe dans les efforts de recrutement, en collaborant avec les ressources humaines
  • Se tenir informé(e) des meilleures pratiques, des tendances de l'industrie et des solutions techniques pertinentes
  • S'associer aux équipes QA pour définir et établir les exigences de test pour les nouvelles fonctionnalités et celles existantes

Backend:

  • Concevoir et mettre en œuvre des services backend pour la ‘PCF Online Platform’, spécifiquement adaptés aux environnements de jeux en ligne et de services en direct
  • Fournir des outils et des cadres facilitant l'intégration fluide des services backend avec les clients de jeux, les serveurs et d'autres systèmes connexes
  • Mettre en œuvre des protocoles de sécurité pour se protéger contre les menaces et garantir la conformité aux réglementations sur la protection des données
  • Réaliser des évaluations régulières des performances des services en ligne, en se concentrant sur l'efficacité, la scalabilité et la gestion de la charge pour optimiser les performances du système
  • Diagnostiquer et résoudre rapidement les problèmes techniques émergents, en fournissant un soutien et une maintenance continus pour garantir la stabilité

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Core:

  • Propose, implement and own tasks and features in a timely fashion.
  • Provide regular updates to the production.
  • Collaborating with PCF Online Services to integrate and develop shared components, and augment stability/features of shared modules.
  • Consider the performance of the work that you do.
  • Breakdown your own tasks, update your progress, ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed.
  • Work closely with Principal and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team.
  • Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
  • Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.
  • Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features.

Backend:

  • Design and implement backend services for the PCF Online Services Platform, tailored for online gaming.
  • Provide tools and frameworks for smooth backend service integration with game clients and servers.
  • Implement protective measures against threats and ensure adherence to data protection laws.
  • Regularly refine the performance of online services, focusing on server efficiency and user load management.
  • Resolve technical issues and continuously support and update online services for stable performance.

Qualifications

  • 6 ans d'expérience ou plus dans le domaine des jeux pour consoles et PC
  • Impliqué dans le cycle de production d'au moins 1 titre
  • Excellente maîtrise d'un langage de programmation principal
  • Connaissance approfondie des outils de contrôle de version et de révision de code, tels que Swarm, Perforce et Git
  • Compétences avérées dans l'utilisation de logiciels de gestion de projet tels que JIRA et Confluence
  • Capacité démontrée à travailler de manière autonome
  • Plus de 5 ans d'expérience dans le développement de services en ligne à haute extensibilité dans divers domaines, avec un accent sur la gestion de grandes bases d'utilisateurs
  • Familiarité avec Kotlin, Java et Go, ou forte volonté d'apprendre ces langages
  • Expertise avec les langages Python, Ruby et C#, avec un engagement à élargir ses compétences linguistiques
  • Expérience avec des technologies de conteneurisation telles que Docker et des outils d'orchestration comme Kubernetes, ainsi qu'une connaissance d'au moins une plateforme cloud majeure (AWS, Azure, GCP)
  • Compétence en bases de données SQL (par exemple, MySQL) et en solutions de mise en cache comme Redis, en mettant l'accent sur l’extensibilité et l'efficacité opérationnelle
  • Expérience avérée dans la gestion de systèmes backend traitant un volume élevé de trafic et de données tout en garantissant des performances et une stabilité sous charge
  • Bonne compréhension des architectures et méthodologies client-serveur
  • Solide connaissance des pratiques de scalabilité, de sécurité et des principes de maintenabilité du code
  • Capacité à produire un code sécurisé, fiable et maintenable
  • Bonnes compétences en mentorat
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite en anglais

Vous avez peut-être:

  • Expérience dans le cycle de développement complet d'un produit, y compris les opérations post-lancement
  • Bonnes compétences en C/C++, avec la capacité de traiter des questions complexes dans ces langages.
  • Un travail précédent dans des entreprises technologiques renommée comme FAANG est un plus.
  • Compréhension d'Unreal Engine pour le développement de jeux
  • Familiarité avec OpenAPI et les outils de génération de code
  • Expérience avec des outils de surveillance et d'observabilité tels que Prometheus, InfluxDB, Loki et Grafana
  • Connaissance d'OpenTelemetry pour la surveillance des performances des applications
  • Expérience pertinente dans l'industrie du jeu vidéo

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  • 6+ years experience working in console / PC games
  • Involved in the production cycle of at least 1 title
  • Excellent primary programming language skills.
  • Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Good knowledge of Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
  • Ability to work autonomously.
  • 5+ years of experience developing high-scalability online services in various domains, emphasizing handling large user bases.
  • Familiarity with Kotlin, Java and Go, or willingness to learn these languages.
  • Expertise in Python, Ruby, and C#, or willingness to learn these languages.
  • Skilled in Docker, Kubernetes, and at least one major cloud platform (AWS, Azure, GCP).
  • Experience with SQL databases (like Postgres) and Redis, focusing on scalability and efficiency.
  • Experience managing backend systems that handle high volumes of traffic and data, ensuring efficiency and stability under load.
  • Solid understanding of client-server methodologies and technologies.
  • Good knowledge of scalability, security, and code maintainability.
  • Ability to produce secure, reliable, and readable code.
  • Good mentoring skills.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Nice to have:

  • Experience with a product's full development cycle, including post-launch operations
  • Good skills in C/C++, with the ability to handle complex issues in these languages
  • Previous work in leading tech companies like FAANG is a plus
  • Understanding of Unreal Engine for game development
  • Familiarity with OpenAPI and code generation tools
  • Experience with tools like Prometheus, InfluxDB, Loki, and Grafana
  • Knowledge of OpenTelemetry for application monitoring
  • Video Game-specific experience
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Additional Information

Ce que nous offrons:

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants: Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.

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