Testeur.euse de développement

2 Days ago • 1-2 Years

About the job

Description de l'entreprise

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.

Description du poste

En tant que Tech/Online Development Tester chez Ubisoft MTL, vous serez responsable de tester les fonctionnalités avant leur intégration et d'assurer la qualité de nos fonctionnalités en ligne/backend tout au long de la production, ainsi que le suivi post-livraison. En interagissant avec tous les membres de votre équipe, y compris les autres testeurs, les développeurs et les directeurs, vous aiderez à identifier les problèmes et à trouver des solutions possibles pour les résoudre.

Responsabilités :

Les tâches principales et routinières de ce poste sont les suivantes :

  • Développer et compléter des plans de test basés sur les caractéristiques du jeu et les documents de conception tels qu'établis par l'équipe de développement, afin de repérer les bugs et de vérifier méthodiquement tous les aspects du jeu relevant de leur cellule de travail.
  • Effectuer des tests sur une variété de caractéristiques techniques, y compris le déploiement des serveurs de jeu, l'observabilité et le contenu exploité en direct.
  • Valider l'état de nos fonctionnalités connexes dans l'éditeur Anvil et les constructions principales.
  • Effectuer des contrôles réguliers et spécifiques des tâches assignées à leur cellule de production.
  • Produire et maintenir la documentation sur les processus ou les fonctionnalités concernant votre équipe.
  • Utiliser les outils de l'équipe de développement pour identifier les bogues à l'aide de la base de données Jira, et assurer le suivi avec les autres membres des équipes de développement pour faciliter leur résolution ;
  • Travailler avec d'autres testeurs de développement pour rester à jour, corriger des fonctionnalités, suggérer des solutions aux défaillances, partager des connaissances, etc.
  • Suivre les bogues des fonctionnalités trouvés par les équipes internes et externes, et suivre les développeurs pour assurer leur correction en temps réel (trier, prioriser et assigner aux bons développeurs).
  • Être le point de contact pour les équipes responsables des tests de fonctionnalités ;
  • Collaborer avec votre chef d'équipe et vos collègues développeurs pour comprendre la vision globale du jeu et la documentation de conception.
  • Effectuer toutes les autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un à deux ans d'expérience en contrôle/assurance qualité dans l'industrie du jeu vidéo. Une autre expérience pertinente dans l'industrie ou dans un domaine connexe constitue un atout.
  • Un diplôme d'études collégiales (DEC) en informatique ou autre formation équivalente OU un diplôme spécialisé lié à l'industrie, une formation de testeur de jeux ou l'équivalent est un atout.
  • Bonne connaissance des méthodologies, outils et processus d'assurance qualité.
  • Connaissance des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des outils de gestion des tests (p. ex. TestRail et Xray).
  • Connaissance et intérêt pour le type de fonctionnalités pour lesquelles vous postulez (par exemple, multijoueurs, services en ligne, opérations en direct, fonctionnalités techniques dorsales).
  • Expérience des tests dans un éditeur (par exemple Unity, Unreal Engine, Anvil)
  • Une bonne compréhension du processus de développement et une passion pour les jeux vidéo
  • Proactivité, autonomie et débrouillardise
  • Capacité à gérer les priorités
  • Capacité à travailler malgré les interruptions et les changements
  • Bonnes compétences interpersonnelles et de communication

Informations supplémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Auvergne-Rhône-Alpes, France (Hybrid)

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