Unity Software Engineer

7 Months ago • All levels
Game Engine

Job Description

As a Unity Software Engineer at Fanatee, you'll be part of a team planning, developing, and maintaining game code. Collaborate with experienced programmers, product, design, and BI teams. Responsibilities include game development in Unity, tackling complex problems, working with backend teams, reporting progress, and finding robust solutions. You'll contribute to the entire game development lifecycle, ensuring high-quality and timely delivery. The ideal candidate possesses advanced C# skills, proven experience with released projects, and familiarity with DDD architecture, native Android/iOS integration (push notifications, IAP), local databases, and offline management.
Good To Have:
  • Game data architecture
  • Unity features (animator, coroutines, analytics, asset bundles, unit testing, cloud build, UI, responsiveness, WWW)
  • TDD
  • Reactive programming
Must Have:
  • Advanced C#
  • Published game projects
  • DDD architecture
  • Native Android/iOS integration
  • Local database knowledge
Perks:
  • Competitive salary
  • Flexible benefits
  • Semiannual PLR
  • Life insurance
  • Health and dental plans
  • Relaxed environment
  • Career development support
  • Snacks, fruits, and drinks

Add these skills to join the top 1% applicants for this job

unity
quality-control
c#

O time de desenvolvimento da Fanatee é responsável por planejar, escrever e manter o código de programação dos nossos jogos. Como parte desta equipe você vai trabalhar com programadores experientes, além de interagir com times de produto, design e BI.

Principais atividades

- Planejamento e desenvolvimento de jogos em Unity
- Lidar com desafios e resolver problemas complexos diariamente
- Trabalhar em conjunto com o time de desenvolvimento e backend para entregar o melhor produto possível
- Reportar evolução e seguir cronograma de desenvolvimento proposto pelo time
- Ter independência para encontrar soluções e capacidade de desenvolver códigos robustos
 

Requisitos

    • Conhecimentos avançados da linguagem C#
    • Comprovada experiência prática com projetos lançados no mercado
    • Arquitetura orientada em DDD
    • Integração com componentes nativos Android e iOS (Push notifications, IAP)
    • Conhecimentos de banco de dados local e gerenciamento offline
    • Conhecimento de outras linguagens e plataformas como iOS e Android em nativo

Requisitos desejáveis

    • Conhecimento/experiência com arquitetura de dados para jogos
    • Conhecimentos de recursos do Unity (animator, corotinas, analytics, asset bundles, teste unitario, unity cloud build, elementos de UI, responsividade, WWW assincrono)
    • Conhecimentos avançados da linguagem C# e da IDE do Unity
    • experiência prática de desenvolvimento em TDD
    • experiência prática com reactive programming
Você gostou da descrição do trabalho? Sinta-se à vontade para se inscrever mesmo que você não tenha todos os requisitos, estamos à procura de pessoas apaixonadas, dispostas a aprender e crescer (:

O que oferecemos  
Remuneração competitiva;
Benefícios flexíveis;
PLR semestral;
Seguro de Vida;
Plano de Saúde e odontológico;
Ambiente descontraído;
Apoio ao desenvolvimento da carreira;
Uma sala para necessários momentos de descanso, cheia de snacks, frutas e bebidas.
 
Sobre a Fanatee
Somos uma startup fundada em 2013 e, desde então, nos dedicamos para que as pessoas possam jogar Games a qualquer hora e em qualquer lugar. Somos perfeccionistas, guiados por dados e análise e nosso talento consiste em transformar ideias em business: não à toa temos títulos de sucesso em nossa história, incluindo os aplicativos Stop e CodyCross, que juntos contam com mais de 250 milhões de downloads feitos ao redor do mundo.
O mundo digital nos permitiu realizar nosso sonho: passar o dia todo em volta de pessoas talentosas, criando produtos que levam diversão e conteúdo à muitas pessoas ao redor do mundo!
Se identificou com a nossa cultura e objetivo? Então se candidate e venha fazer parte do time Fanatee!

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