Команда нового мобільного free-to-play проєкту в жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure в пошуках талановитого Game Designer. Ваша роль передбачатиме тісну взаємодію з продюсерами проєкту, а також іншими командами (художниками, сценаристами та розробниками) для опису, імплементації та аналітики ігрових фіч вдповідно до загальних візій проєкту.
Ваші задачі:
- розробка фіч і механік гри від етапу планування до впровадження (формулювання концепту, опис ідеї, аналіз конкурентів, механічне налаштування, аналіз і постійне вдосконалення);
- прототипування інтерфейсів, схем взаємодії елементів;
- формування з нуля або адаптація балансу з референсів;
- робота зі статистикою проєкту;
- аналіз ринку та індустріальних тенденцій;
- деконструкція ігор та фіч.
Необхідні досвід та навички:
- 3+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
- знання текстових/табличних редакторів;
- базові навички роботи з графічними 2D редакторами;
- розуміння розрахунку метрик та впливу фіч на них;
- розуміння основ UI/UX;
- високий рівень письмової та розмовної української.
Буде плюсом:
- досвід роботи з проєктами в жанрі TriPeaks Solitaire та/або Hidden Objects Puzzle Adventure;
- досвід роботи в тісній зв’язці з наративними дизайнерами/сценаристами;
- AI-інструментарій.
Ми пропонуємо:
- стати розробником нової гри у жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure;
- роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри;
- гідний рівень оплати;
- гнучкий графік початку робочого дня;
- можливість працювати в сучасному офісі (Київ, Рівне) та/або віддалено.
Процес відбору:
- знайомство з HR Manager/Recruiter (Google Meet);
- тестове завдання;
- співбесіда з Продюсером (Google Meet).