Stage Level Designer

4 Weeks ago • All levels

Job Summary

Job Description

As a Stage Level Designer intern, you will be involved in the development team for our games set in the world of professional cycling: Pro Cycling Manager and Tour de France. Under the direction of the Level Designer, using an internal tool, you will participate in creating real cycling stages/races (Tour de France, Vuelta, Paris-Roubaix...) ranging from a few dozen to a few hundred kilometers, reproducing their specific visual identity on a 1/5 and 1/10 scale. You will also commit and test the produced stages/races in the game engine, update production documentation, and regularly report to the rest of the team during production meetings.
Must have:
  • Combine creativity and technical rigor
  • Experience with a game editor, ideally PCM editor
  • Ability and willingness to learn and adapt quickly
  • Be productive and creative
  • Ability to work with a tight schedule
  • Ability to work in a team
  • Good written and oral communication
Good to have:
  • Lover of outdoor activities (hiking, trail, road cycling, mountain biking...)
  • Have contributed in one way or another to enrich PCM (database, jerseys, etc.)
  • Experience with the PCM editor
  • Basic knowledge of cycling
  • Be a viewer of the Tour de France
  • Basic knowledge of a development cycle
  • Knowledge of video games on consoles

Job Details

À propos de CYANIDE

Fondé en 2000, le studio Cyanide est aujourd'hui un des leaders du jeu vidéo français. Le studio est reconnu rapidement pour la qualité de ses jeux de stratégie, de simulation de sport et de jeux de rôle, tels que Pro Cycling Manager, la série Styx ou encore Blood Bowl, qui ont rencontré un vif succès auprès des joueurs. Fort de cette solide histoire et de plus de 50 titres développés, le studio poursuit aujourd'hui son succès dans l'industrie du jeu vidéo, en explorant de nouveaux genres et en imaginant des expériences de jeu uniques et passionnantes pour les joueurs du monde entier. Chef Life et Blood Bowl 3 sont sortis début 2023 pour compléter la liste des jeux publiés.

Le poste

Ce stage de 6 mois, à temps plein, sera effectué au sein de l'équipe de développement de nos jeux se déroulant dans le monde du cyclisme professionnel : Pro Cycling Manager et Tour de France.
 
Sous la direction du Level Designer, à l'aide d'un outil interne, vous participerez aux missions suivantes :

  • Réalisation des étapes/courses cyclistes réelles (Tour de France, Vuelta, Paris-Roubaix...) allant de quelques dizaines à quelques centaines de kilomètres, en reproduisant leur identité visuelle spécifique à l'échelle 1/5 et 1/10.

  • Commit et test des étapes/courses produites dans le moteur de jeu.

  • Mise à jour de la documentation de production.

  • Reporting régulier au reste de l'équipe lors des réunions de production.


Profil recherché

  • Capacité à allier créativité et rigueur technique

  • Expérience avec un éditeur de jeu, idéalement l'éditeur PCM (sinon de Company of Heroes, Starcraft, Quake, Red Alert...).

  • Capacité et volonté d'apprendre vite, et de s'adapter aux situations

  • Savoir faire preuve de productivité et de créativité

  • Capacité à travailler avec un planning serré

  • Capacité à travailler en équipe

  • Bonne communication écrite et orale

Seraient un plus

  • Amateur d'activités en plein air (randonnée, trail, vélo de route, VTT...)

  • Avoir contribué d'une manière ou d'une autre à enrichir PCM (database, maillots, etc.)

  • Expérience avec l'éditeur PCM

  • Connaissance basique du cyclisme

  • Être téléspectateur du Tour de France

  • Des connaissances basiques d'un cycle de développement

  • Des connaissances sur les jeux vidéo sur console

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