3DCG / Game / Cross-Adjustment Work / Tokyo

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Job Summary

This job involves setting up and adjusting the wobble simulation in mobile and console game development. The tasks include setting up wobble simulations using game engines like Unity and UE, guide motion work to correct wobble penetration using DCC tools for animation, and verification work to improve the quality and efficiency of wobble simulations. The role requires experience in creating high-quality game graphics.

Job Description

仕事内容

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。

  • UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
  • 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
  • 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業

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