Come join UNSEEN as a VFX Artist! Let's create the world of KEMURI together!
VFXアーティストとして、世界中の観客を魅了させる、ビジュアルエフェクトに満ちた新しいIP、”KEMURI”の世界を作るチームに参加しませんか?
グラフィックアニメーションを開発するコアチームに参加し、アイディエーションからリアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実装までこだわりぬきたい環境を探し求めているなら、UNSEENに参加してください. 卓越した芸術性とオールマイティな才能で表現の限界を押し広げ、リアリズムを超えたスタイライズされた魔法のような視覚効果を生み出すVFXアーティストを募集しています。
リアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実装
ターゲットプラットフォームで最適に動作するエフェクトの作成
プロジェクトのエフェクトプランニングから参加
テクニカルチームと協力しエフェクト制作のパイプラインを構築する
開発チームと協力し、ビデオゲームの歴史に残る画期的なエフェクトを作成する
芸術的・技術的なフィードバックの提供
複数の専門的なチームとの円滑なコミュニケーションとコラボレーション
エフェクト関連アセットの管理
エフェクト関連タスクの調整や管理
Unreal Engineでの開発ツールの使用経験
スタイライズのエフェクトの開発経験と高度な知識
2D FX アニメーションの経験 (手描き、After Effects のフリップブックなど)。
アニメーション マテリアルのシェーダー グラフを作成する専門知識
VFXアーティストとして5年以上のゲーム業界経験
VFXアーティストとして、AAAタイトルの出荷経験
複数の部署間で協力し合い、コミュニケーションを取り、他のアーティストを指導することができる、高い対人能力
重さ、リアルさ、エネルギーに対する強い目を持ち、パーティクルモーション、タイミング、スケールに対する強い理解を持っていること
英語あるいは日本語がビジネスレベル。日本語ができることが望ましい。
HoudiniやBlenderなどを使用したエフェクト用メッシュの作成経験
関連するゲーム技術のトレンドとアニメーション スタイルに精通していること。
アイデアを持ち、積極的にプロジェクトに貢献できる能力
卓越したコニュニケーション能力
小道具/構造物の粉砕と破壊シーケンスのアニメーション化
Houdiniのツール、パーティクル、シミュレーションの使用経験
以下のApplyフォームよりご応募ください
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