Directrice, directeur stratégie d’affaires et performance live

2 Months ago • 7-9 Years

About the job

Job Description

Ubisoft seeks a Director of Business Strategy and Live Performance for For Honor. This role requires 7+ years of experience in monetization, finance, or digital operations with a deep understanding of the gaming industry. You'll lead the development and implementation of strategies to maximize financial performance, drive player retention, and define the game's economic design. Must-haves include strong analytical skills, data-driven decision-making, and experience in leading and influencing teams.
Must have:
  • Monetization experience
  • Gaming industry knowledge
  • Data-driven decision
  • Leadership experience
Good to have:
  • Financial planning
  • Digital operations
  • Game economy design
  • Market trend analysis
Perks:
  • Flexible working
  • Hybrid work model
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Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

For Honor est un jeu live qui repousse constamment ses limites! Nous nous réinventons avec deux « title update » (TU) à chaque saison: Nous ajoutons ou activons du contenu toutes les 6 semaines!  Avec 4 saisons par an, cela représente 8 TU entre les mains des joueurs, avec des retours immédiats sur ce que nous avons livré – Nous voyons rapidement ce qui fonctionne bien ou moins bien.  Nous nous adaptons, avec des itérations continuelles et surtout nous apprenons continuellement. C’est ça un « jeu live ».   

As-tu envie de passer à l'action et tu as également envie de te développer rapidement ? Je t'invite à te joindre à nous ! Livrer régulièrement est un accélérateur pour ta carrière et nous recherchons des candidats qui aspirent à se dépasser, qui sont des joueurs d'équipe et qui veulent faire partie d'un groupe solide, où l'entraide et les défis ambitieux font partie de notre quotidien.

En tant que directrice, directeur stratégie d’affaires et performance live sur For Honor, tu seras responsable de maximiser notre performance financière, en respectant l’identité du projet, tout en améliorant son expérience. Tu définiras et feras évoluer une stratégie qui permettra d’atteindre ou dépasser les cibles attendues en termes de résultats financiers et de longévité. Membre de l’équipe core, tu conseilleras la direction créative, l’équipe de marque et l’équipe de production dans l’élaboration du modèle d’affaires et des mécaniques entourant l’acquisition, la rétention et la monétisation. 

Ce que vous ferez

  • Analyser et développer la stratégie optimale de monétisation + guider les décisions de design et d’évolution du modèle d’affaires;
  • Définir les indicateurs de performance et les mécaniques de collection et d’analyse des données et métriques + suivre la performance live du jeu au quotidien et sur le long terme;
  • Contribuer à l'identification des initiatives à mettre en place pour améliorer la performance en termes d’acquisition, de rétention et de monétisation + s’assurer que ces initiatives suivent l’évolution du marché et soient intégrées dans les itérations de production du jeu;
  • Identifier les leviers qui impactent la performance financière du jeu + prendre les décisions qui maximiseront la profitabilité en collaboration avec l’équipe de production;
  • Assurer l’évolution du modèle d’affaires et le design d’économie du jeu en fonction des évolutions observées sur le marché et chez la concurrence;
  • Collaborer avec la direction créative afin de définir une stratégie et le design relatif aux mécaniques de monétisation et rétention des joueuses, joueurs;
  • Travailler avec l’équipe de marque dans le but d’établir et faire évoluer la stratégie d'acquisition se basant sur l’ADN et le positionnement du jeu;
  • Rester à l’affut des tendances afin de cerner les meilleures pratiques et obtenir des résultats optimaux, tout en innovant;
  • Superviser et encadrer les employées, employés sous votre responsabilité (tel que des directrices, directeurs monétisation et analystes de data, dépendamment de votre projet). 

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un diplôme de premier cycle en administration des affaires, économie, finance, ou l’équivalent;
  • Environ 7 ans d’expérience en monétisation, administration, planification financière ou opérations digitales (ou autre expérience pertinente) + 2 ans de leadership;
  • Une compréhension approfondie de l’industrie de jeux vidéo;
  • La capacité à influencer le changement et le mener à bien;
  • Grande communication + excellentes aptitudes en relations interpersonnelles et présentation;
  • Un esprit collaboratif, créatif et innovateur;
  • De l’expérience en data qui vous permet de trouver les bons indicateurs de performance et de traduire des résultats d'analyse en recommandations concrètes qui orientent la prise de décision.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Mehdi, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

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