Camera System Designer (F/M/NB)

1 Month ago • 1 Years + • Game Design

About the job

Job Description

Quantic Dream seeks a Camera System Designer with experience in game video integration, particularly with cameras. Strong technical skills in 3D software and game engines (Unity/Unreal) are essential. Familiarity with film/game video direction is a plus.
Must have:
  • Game Video Integration
  • Camera Systems Design
  • 3D Software Expertise
  • Game Engine Proficiency
Good to have:
  • Film/Game Direction
  • Technical Support
  • Artistic Collaboration
  • Tool Improvement
Perks:
  • Creative Environment
  • Team Collaboration
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Afin de soutenir le développement de nouveaux projets ambitieux et notamment pour un jeu compétitif, QUANTIC DREAM recrute un·e Camera System Designer. Dans le respect des axes de travail définis par le réalisateur, vous collaborerez étroitement avec ce dernier sous la direction du Lead Camera 3D/ cinematic.

Vos missions au sein de l'équipe Quantic Dream

    • Design technique des systèmes de caméras gameplay ainsi que des caméras cinématiques ;
    • Créer des solutions techniques pour les caméras qui répondent aux exigences de gameplay et de cinématiques du jeu ;
    • Accompagner les visions artistiques, créatives, narratives et design de nos projets en fournissant un support technique sur les questions de caméra ;
    • Respecter et maintenir les pipelines et les exigences techniques ;
    • Collaborer avec les différents départements artistiques et techniques à l’amélioration des outils.

Vos qualités qui feront la différence

    • Vous justifiez d’une première expérience réussie en tant qu'intégrateur dans le jeu vidéo, sur des éléments liés aux caméras
    • Nice to have : vous avez aussi de l'expérience dans le cadrage ou en réalisation, acquise de préférence dans l’industrie du film ou du jeu vidéo
    • Autonome, dynamique, réactif et enthousiaste, vous avez envie d'évoluer dans un environnement stimulant qui vous confiera autonomie et responsabilités.
    • Vous privilégiez le travail en équipe et démontrez de réelles aptitudes à travailler en équipe.
    • Vous êtes familier des logiciels de réalisation 3D et savez travailler sur un moteur de jeu (Unity / Unreal / Moteur maison).
    • Vous êtes rompu(e) à l’utilisation des outils informatiques et êtes doté(e) d’une bonne adaptabilité sur ces outils.
    • Maitrise de l’anglais.
Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.   
  
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
 
Nous vous offrons l’opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
 
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.

Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.

 
QuanticDream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

CDD/CDDU 8 mois minimum.
Charte de Télétravail actuelle : 2 jours en distanciel par semaine, les lundis et vendredis
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About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

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