Character Lead Modeler

1 Year ago • 3 Years + • $4,200,000 PA - $6,500,000 PA

Job Summary

Job Description

As a Character Lead Modeler, you will be responsible for creating character models and textures for virtual and 3D live performances of IPs such as "ぶいすぽっ!" and "RIOT MUSIC". Your responsibilities include character modeling, quality definition and specification formulation, and collaboration with partner companies. You will also be involved in upgrading existing characters and creating new outfits. This role offers opportunities to work on numerous 3D live events and contribute from the initial stages of character model creation.
Must have:
  • 3+ years of 3D modeling experience with tools like MAYA, 3dsMax, or Blender.
Good to have:
  • Experience in 3D character development for anime or games.
  • Experience as a lead modeler.
  • Experience in VTuber model creation.
  • Experience in 2D illustration.
  • Experience in VRChat avatar creation.

Job Details

当社グループについて

当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。

スタジオ部について

本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています

Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?

スタジオ設備について
スタジオ紹介

開発環境について

フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

募集背景

当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、

バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにリードモデラーを募集します。

ご入社頂く方には当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。

仕事概要

・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝

下記はモデリングディレクターと分担して担当頂く業務です。
・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック

当ポジションの魅力

短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる

「2Dで活動するキャラクターを、3Dで更に魅力的に見せるにはどうすればよいか?」等、キャラクターのモデルを制作する初期段階から携わることができる

将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでキャラクターモデルを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

必須経験およびスキル

・MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上

歓迎経験およびスキル

・アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験
・リードモデラーとしての実務経験
・VTuberのモデル制作経験
・キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験
・VRChatアバターの制作経験

求める人物像

・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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