Art Director

3 Weeks ago • 5-10 Years • Technical Art • 3D Art

Job Summary

Job Description

As Art Director, you'll define and implement a new artistic direction for a AAA multiplayer shooter game throughout production. Responsibilities include collaborating with Creative Direction to establish the artistic vision, defining the art and technical pipeline, sharing and cultivating this vision within the team, inspiring artists in asset creation, ensuring artistic quality through guidance and feedback, collaborating with other project leads, creating assets as needed, maintaining asset management processes, and collaborating with other Ubisoft studios. The ideal candidate has proven AAA experience as an Art Director, ideally on a multiplayer shooter, a strong understanding of technical constraints, collaborative skills, proficiency in 3D software, strong communication and leadership skills, fluency in English, and understanding of player trends and game design.
Must have:
  • AAA game development experience as Art Director (ideally on a multiplayer shooter)
  • Strong understanding of technical constraints and collaboration with VFX, lighting, level design teams
  • Proven ability to work in a collaborative, iterative environment, meeting deadlines
  • Proficiency in 3D software used in game development
  • Excellent communication and leadership skills, fluency in English

Job Details

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Description du poste

En tant que Directeur Artistique, vous aurez la responsabilité de créer, définir et participer la mise en place d'une nouvelle direction artistique tout au long de la production du jeu.

Vos principales responsabilités attendues pour ce rôle sont :

  • Collaborer avec la Direction Créative pour définir la vision artistique d’un jeu shooter multijoueurs.  
  • Contribuer à la définition du pipeline artistique et technique afin de garantir que l'innovation et la performance restent au coeur de nos production.
  • Partager, cultiver et promouvoir la vision artistique au sein de l'équipe et du projet. 
  • Inspirer les artistes dans la création d'assets afin de concrétiser la vision artistique et créative du projet. 
  • Garantir la qualité artistique attendue en guidant et coachant les membres de l'équipe artistique et en adressant des retours sur les livrables.
  • Collaborer avec la Direction Créative, Producer et d'autres Directeurs.trices du projet pour suivre l'avancement du jeu et ajuster la mise en œuvre des fonctionnalités afin de correspondre à la vision.
  • Créer une variété d'assets, de concepts de jeu ou d'autres supports pour soutenir la production si nécessaire.
  • Maintenir une qualité de process et de gestion des assets pour faciliter le partage interne et externe avec d'autres studios Ubisoft.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience confirmée en développement de jeux en tant que Directeur Artistique sur un projet AAA, idéalement sur un jeu shooter multijoueurs.
  • Une excellente compréhension des contraintes techniques et la capacité à collaborer avec les équipes VFX, lighting et level design pour atteindre une vision artistique réaliste.
  • Une capacité avérée à travailler dans un environnement collaboratif, interdisciplinaire et itératif, tout en respectant les délais et les contraintes de temps. 
  • Les logiciels 3D utilisés dans le développement de jeux n’ont aucun secret pour vous, et vous êtes enthousiaste à l’idée d’exploiter pleinement nos pipelines techniques internes.
  • Une forte capacité à intégrer, communiquer et orienter une vision artistique. Parfaitement à l’aise en anglais, vous savez adapter à un univers multiculturel.
  • A l’écoute des joueurs.euses et des tendances marché.
  • Forte sensibilité à la cohérence du contenu produit et force de propositions. 
  • Compréhension approfondie des process fondamentaux de conception de jeux.
  • Leadership et d’excellentes habiletés de communication

Informations complémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


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