(Version française ci-dessous)
Sound Designer
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Sound Designer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
• Execute and bring to life the Creative Sound Design Vision of the Audio Director
• Support and train of our more junior Sound Designers
• Report and support the Audio Producer by estimating tasks and working and communicating properly in Jira
• Communicate with Stakeholders, Feature Teams and the rest of the Audio Department
• Report issues and needs to the Technical Audio team
Requirements
• Full project loop as a Sound Designer on a AAA title
• Profound in delivering a Sound Design Vision
• Profound understanding of the Game Audio pipeline from Asset to Soundscape
• Profound general audio production knowledge: how assets are created, mixed and mastered
• Proficient knowledge of Foley and Field recordings
• Proficient knowledge of Sound Synthesis
• Proficient knowledge in Library work.
• Solid mastering of Wwise
• Good communication skills in spoken and written English*
Nice to haves
• Worked on an RPG
• Basic scripting skills
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
------------------------------------------
Concepteur sonore
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un concepteur sonore qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
• Suivre et donner vie à la vision de la conception sonore créative du directeur audio
• Soutenir et entraîner les membres moins expérimentés de l'équipe de conception sonore
• Rendre compte au producteur audio et le soutenir en procédant à l'évaluation des différentes tâches, en utilisant Jira et en communiquant avec efficacité dans l'outil
• Communiquer avec les parties prenantes, les équipes en charge des fonctionnalités et le reste du département audio
• Signaler les problèmes et les besoins à l'équipe technique audio
Profil recherché
• Expérience complète en tant que concepteur sonore sur un titre AAA
• Connaissances approfondies en matière de mise en œuvre d'une vision sonore
• Compréhension approfondie des processus de développement de l'audio d'un jeu vidéo, des ressources jusqu'à l'environnement sonore
• Connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
• Connaissance approfondie des techniques de bruitage et de prise de son en extérieur
• Connaissance approfondie des techniques de synthèse sonore
• Connaissance approfondie du travail avec des bibliothèques
• Maîtrise de Wwise
• Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Compétences appréciées
• Avoir travaillé sur un jeu de rôle
• Des compétences de système de script de base
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.