Studio Engineer (Recording/Distribution)

5 Months ago • All levels • $3,084,000 PA - $6,000,000 PA
Software Development & Engineering

Job Description

The Studio Engineer will be responsible for recording and distribution engineering tasks related to online and offline events, and video content production. This includes supporting online distribution and video recordings, setting up and managing the motion capture and recording studio environments, and establishing and managing temporary studios at external facilities. The role involves working with various technologies such as audio, video, and development (Unity), providing opportunities to develop skills and contribute to the creation of high-quality 3D LIVE and events, with potential to become a studio department leader or technical development leader. The company seeks individuals passionate about providing new entertainment to the world, enhancing the quality of online/offline events, and embracing new and diverse tasks.
Good To Have:
  • Experience in streaming studio and motion capture studio
  • Knowledge of motion capture like Optitrack, VICON, etc.
  • Practical experience with sound like PA and MA
  • Video content creation experience
  • Streaming experience using OBS, etc.
  • Streaming experience like VTuber
  • Development experience using Unity, etc.
  • Game development experience
  • Experience as a cameraman
  • Knowledge of lighting and cameras
  • Production and editing experience with DAW
  • Vocal recording engineering or direction experience
  • Experience in operating music events
Must Have:
  • Interest and concern for IP business.
  • Interest in IP business operated by our group

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当社グループについて

当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。

スタジオ部について

本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています

スタジオ設備について
スタジオ紹介

募集背景

当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、

オンライン・オフラインイベントや動画コンテンツの更なるクオリティアップを図るため、新たに収録・配信エンジニアを募集します。

ご入社頂く方には、当社グループのモーションキャプチャースタジオおよび収録スタジオや、外部のライブハウス・スタジオでの収録・配信におけるエンジニアリング業務を担当いただきます。

全ての知識や技術をお持ちでなくても問題ありません。

先輩スタッフから習得したり、実際の経験を積んで頂きながら、収録や配信に関する知識や技術を身に着けて頂くことができる環境です。

仕事概要

配信および収録コンテンツ制作における下記業務を担当いただきます。
・オンライン配信や動画における収録サポート
・モーションキャプチャー、レコーディングスタジオの環境整備
・外部施設における仮設スタジオの設営・管理 等

当ポジションの魅力

短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる

コンテンツ制作やオンライン・オフラインイベントを構成するうえで欠かせない音響・映像・開発技術(Unity)等、様々な知識や技術に触れることができる

将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでライブおよびコンテンツを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

必須経験およびスキル

・当社グループが運営するIP事業に対する興味・関心

歓迎経験およびスキル

以下1つ以上の経験およびスキルを歓迎します。
・配信スタジオ、モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・Optitrack、VICON、MotionBuilderなどのモーションキャプチャーに関する知識
・PA、MAなど、音響に関する実務経験
・動画コンテンツの制作経験(個人制作でも可)
・OBSなどを利用した配信経験
・VTuberなど配信経験
・Unityなどを用いた開発経験
・ゲーム開発経験
・カメラマンの経験(静画・動画いずれも可)
・照明、カメラに関する知識
・DAWを用いた制作・編集経験(個人制作でも可)
・ボーカルレコーディングのエンジニアリングもしくはディレクション経験(個人制作でも可)
・音楽ライブなどのイベント運営経験

求める人物像

・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・オンライン・オフラインイベントのクオリティーをより高めたい
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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