职位描述:
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3、精通大规模资源项目的代码和资源的热更新方案;
4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计;
5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
6、游戏Demo的开发实现,精通3C相关技术方案;
7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、至少10年以上Unity3d开发经验,完整参与过至少一个Unity3d动作游戏项目并担任过客户端主程;
3、具备已上线项目维护经验
4、精通C#,具备丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
5、具备针对帧率、内存、资源加载等优化的能力;
6、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先;
7、善于沟通,有团队合作精神,具有强自驱力和抗压能力。
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