エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
・エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験
・エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作、実装といった実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・ライティングやポストエフェクトの知識がある方
・演出のディレクション経験がある方
・指導育成などマネジメント経験のある方
・他職種と連携し、より良い実装方法や問題解決方法を提案できる方
・仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・デザイナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/