Senior Environment Artist

1 Month ago • 8 Years + • Technical Art • 3D Art

Job Summary

Job Description

Final Strike Games seeks an experienced Senior/Lead Environment Artist to create high-quality, performant VR levels. Responsibilities include driving level creation from initial proxy modeling to final polish in Unreal Engine, collaborating with cross-functional teams, and ensuring levels meet artistic, design, and technical standards. The ideal candidate will have 8+ years of experience, proficiency in 3D modeling software (Maya required), Photoshop, and Unreal Engine, and a proven ability to optimize content for real-time performance in VR. They should also be adept at creating environment architecture, terrain, and props, and possess strong problem-solving and communication skills. Mentorship of junior artists is a plus. The role involves working on a brand-new VR IP from the ground floor.
Must have:
  • 8+ years Environment Artist experience
  • Proficiency in Maya, Photoshop, Unreal Engine
  • VR optimization expertise
  • AAA title experience
  • Exceptional problem-solving skills
Good to have:
  • VR development experience
  • Unreal Engine lighting/materials knowledge
  • Mentoring experience
  • Knowledge of other art disciplines
Perks:
  • Comprehensive health coverage
  • Stock options, bonuses
  • Disability and life insurance
  • Retirement savings plan with matching
  • Generous paid time off
  • Career advancement opportunities

Job Details

Artiste d'environnement sénior.e

Superviseur : Directeur Artistique
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos prochains locaux à Montréal.

À propos de Final Strike Games

Final Strike Games est un studio de jeux axé sur le multijoueur, fondé par des vétérans de l'industrie. FSG développe actuellement des expériences AAA pour PC, console et VR. Pour plus d'informations, veuillez visiter finalstrikegames.net.

Résumé du poste

Final Strike Games recherche un artiste environnement senior/lead expérimenté et hautement qualifié pour rejoindre notre équipe et aider à donner vie à une toute nouvelle IP en réalité virtuelle. Que vous ayez été senior, lead ou plus, nous saurons apprécier l'étendue de votre expérience, votre expertise et votre capacité à fournir un travail exceptionnel. Dans ce rôle, vous créerez des niveaux de grande qualité, fonctionnels et performants, en gérant le processus depuis la modélisation proxy basée sur des whiteboxes de conception jusqu'à la finition et l'optimisation dans Unreal Engine. Le candidat idéal possède d’excellentes compétences en résolution de problèmes,  il est autonome, et il est capable de relever des défis complexes ainsi que de gérer ses priorités de manière indépendante pour atteindre les objectifs du projet. Vous collaborerez avec les équipes de direction artistique, de conception, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour livrer des niveaux cohérents, avec une grande latitude de choix créatifs et techniques. Une expérience en éclairage et matériaux d'environnement est un atout majeur.

Responsabilités :

  • Créer des environnements 3D, des accessoires et des assets de haute qualité optimisés pour les performances VR et la fidélité visuelle.
  • Gérer la création de niveaux depuis la modélisation proxy initiale jusqu'à la finition et l'optimisation dans Unreal Engine.
  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe pour s'assurer que les niveaux répondent aux normes artistiques, de conception et techniques.
  • Contribuer à l'amélioration des méthodes de travail et des pipelines pour la création d'environnements artistiques.
  • Ajuster les environnements artistiques et les collisions pour la lisibilité du gameplay et les métriques de mouvement en VR.
  • Travailler avec les artistes et le directeur artistique pour donner vie à la vision artistique de chaque niveau.
  • Finaliser l'éclairage et les matériaux pour améliorer la qualité visuelle et l'atmosphère.
  • Fournir des conseils et un mentorat aux artistes juniors ou de niveau intermédiaire si nécessaire.
  • Collaborer avec des équipes externes, offrir des critiques et intégrer leur travail dans vos niveaux.

Compétences et qualifications requises :

  • Plus de 8 ans d'expérience en tant qu'artiste environnement dans l'industrie du jeu, avec un portfolio solide montrant des titres AAA pour console, PC ou VR.
  • Maîtrise des logiciels de modélisation 3D (Maya requis), Photoshop et Unreal Engine.
  • Capacité prouvée à optimiser le contenu et à appliquer les meilleures pratiques pour les performances en temps réel, en particulier en VR.
  • Expertise technique avec les outils, pipelines et flux de travail d'environnement UE5.
  • Capacité prouvée à créer des architectures d'environnement, des terrains et des accessoires selon les normes actuelles de l'industrie.
  • Expérience avec les pipelines de matériaux et la création d'assets.
  • Compétences exceptionnelles en résolution de problèmes et capacité à travailler de manière indépendante avec une supervision minimale.
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration dans un processus de développement itératif.
  • Une passion profonde pour jouer et créer des jeux.

Atouts supplémentaire :

  • Expérience en développement de jeux vidéo en VR.
  • Connaissance de l'éclairage et des matériaux d'environnement dans Unreal Engine.
  • Expérience antérieure de mentorat ou de management d’artistes juniors.
  • Connaissance large d'autres disciplines artistiques (par exemple, animation, illustration, design graphique).

Pourquoi nous rejoindre ?

En tant que membre clé de notre équipe artistique, vous aurez l'autonomie de façonner la direction visuelle de ce jeu et de laisser une empreinte durable sur l'expérience des joueurs. C'est une occasion rare de rejoindre un nouveau projet dès le début, en travaillant dans un environnement positif et créatif.


Rémunération & Avantages pour les Employés

Lorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :


  • Santé & Bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète pour vous et toute votre famille.
  • Récompenses Globales : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d’achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.
  • Congés Flexibles : Nous savons qu’être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail. Nous offrons des congés payés généreux en plus des périodes de fermeture du studio.
  • Croissance :  Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l’apprentissage, c’est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.
  • Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que de grandes équipes créent de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités pour nous réunir en studio afin de jouer et de bâtir des connexions durables.

Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.




SENIOR ENVIRONMENT ARTIST

Reports to:

Art Director

Employment Status:

Full-time

Work Location:

This role is anticipated to be on site, Montreal Office


About Final Strike Games

Final Strike Games is a multiplayer focused game studio founded by industry veterans. FSG is currently developing AAA experiences for PC and Console and VR. For more information please visit finalstrikegames.net.

Position Summary

Final Strike Games is seeking an experienced and highly skilled Senior\Lead Environment Artist to join our team and help bring a brand-new Virtual Reality IP to life. Whether you’ve been a Senior, a Lead, or more, we value your depth of experience, hands-on expertise, and ability to deliver exceptional work. In this role, you will create beautiful, functional, and performant levels, driving the process from proxy modeling based on design whiteboxes through to final polish and optimization in Unreal Engine. The ideal candidate is a self-motivated problem-solver who can independently tackle complex challenges and self-direct their work to meet project goals. You’ll collaborate with art leadership, design, engineering, animation, and audio teams to deliver cohesive levels, with your input on creative and technical choices highly valued. Experience with environment lighting and materials is a strong plus.

Responsibilities:

  • Craft high-quality 3D environments, props, and assets optimized for VR performance and visual fidelity.
  • Drive level creation from initial proxy modeling to final polish and optimization in Unreal Engine.
  • Collaborate with cross-functional teams to ensure levels meet artistic, design, and technical standards.
  • Contribute to refining workflows and pipelines for environment art creation.
  • Balance and tune environment art and collision for gameplay readability and VR movement metrics.
  • Work with concept artists and the art director to bring the artistic vision to life for each level.
  • Apply lighting and materials to enhance the visual quality and atmosphere 
  • Provide mentorship and guidance to junior or mid-level artists when needed.
  • Partner with outsource teams, offering critiques and integrating their work into your levels.


Required Skills & Qualifications:

  • 8+ years of experience as an Environment Artist in the game industry, with a strong portfolio showcasing AAA titles for console, PC, or VR.
  • Proficiency in 3D modeling software (Maya required), Photoshop, and Unreal Engine.
  • Proven ability for content optimization and best practices for real-time performance, especially in VR.
  • Technical expertise with UE5 environment tools, pipelines, and workflows.
  • Proven ability to create environment architecture, terrain, and props to current industry standards.
  • Experience with material pipelines and asset creation.
  • Exceptional problem-solving skills and the ability to work independently with minimal oversight.
  • Excellent communication and collaboration skills in an iterative development process.
  • A deep passion for playing and creating games.


Nice to Have:

  • Hands-on experience with VR development.
  • Knowledge of environment lighting and materials in Unreal Engine.
  • Previous experience mentoring or guiding junior artists.
  • Broad knowledge of other art disciplines (e.g., animation, illustration, graphic design).

Why Join Us?

As a key member of our art team, you’ll have the autonomy to shape the visual direction of this game and leave a lasting impact on the player experience. This is a rare chance to join at the ground floor of a new IP, working in a positive, creative environment.











Compensation & Employee Benefits

When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits:

  • Health & Wellbeing: We know wellness is multi-dimensional, just like our employees. FSG offers comprehensive health coverage for you and your whole family.
  • Total Rewards: We want you to feel empowered in all of life’s circumstances. In addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability and life insurance, and retirement savings with matching.
  • Flexible Time Off: We know that being your best at work means the ability to be present outside of work. We offer generous paid time off in addition to studio closure periods.
  • Growth: Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown. These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why we prioritize career advancement opportunities, training, and professional development.
  • Connection: We believe in hiring the best people, and that great teams make great games. We create opportunities several times a year to come together as a studio to play and build lifelong connections.



Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.

Similar Jobs

Epic Games - Senior Technical UI Designer

Epic Games

(On-Site)
2 Months ago
Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Days ago
Scopely - Principal Animator - Unannounced Project

Scopely

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)
1 Month ago
Insomniac Games - Lighting Lead

Insomniac Games

United States (Remote)
1 Month ago
Wargaming - Lead/Senior Environment Artist

Wargaming

Nicosia, Nicosia, Cyprus (Hybrid)
2 Weeks ago
Vertigo Games - Senior VFX Artist

Vertigo Games

Amsterdam, North Holland, Netherlands (Hybrid)
2 Months ago
Visual Concepts - Character Artist

Visual Concepts

Budapest, Hungary (On-Site)
1 Month ago
Light Speed Studios - Senior Technical Artist

Light Speed Studios

Irvine, California, United States (On-Site)
4 Months ago
Ubisoft - Level Artist

Ubisoft

Chengdu, Sichuan, China (On-Site)
1 Week ago
Flying Wild Hog - Material Artist

Flying Wild Hog

(Remote)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Techland - Senior Gameplay Animator

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
2 Weeks ago
Singularity 6 - Art Application Drop Box

Singularity 6

United States (Hybrid)
10 Months ago
Werplay - 3D Modeller

Werplay

Islamabad, Islamabad Capital Territory, Pakistan (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - Vehicle Artist Assistant - Apprenticeship

Ubisoft

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
1 Month ago
The Walt Disney Company - Senior Pipeline Engineer

The Walt Disney Company

Glendale, California, United States (On-Site)
2 Weeks ago
DNEG - Animator

DNEG

Karnataka, India (On-Site)
3 Weeks ago
Ubisoft - Senior Animation Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
21 Hours ago
Ubisoft - Lead Artist - AAA The Division Resurgence

Ubisoft

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)
2 Months ago
Limit Break - 3D Modeler

Limit Break

Tokyo, Japan (On-Site)
1 Day ago
Playground Games - Senior VFX Artist

Playground Games

England, United Kingdom (Hybrid)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Blazesoft - Investment Analyst

Blazesoft

Canada (On-Site)
1 Year ago
Activision - Senior Animator

Activision

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
Skybox Labs - Senior Environment Artist - Levels

Skybox Labs

Burnaby, British Columbia, Canada (Hybrid)
2 Weeks ago
Epic Games - Automation Programmer

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
Rockstar Games - Senior Animation Systems Programmer

Rockstar Games

Oakville, Ontario, Canada (On-Site)
1 Month ago
Epic Games - Senior Producer

Epic Games

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
3 Months ago
NBCUniversal - Technical Art Director

NBCUniversal

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
4 Weeks ago
ION - Markets Platform Security Engineer - US

ION

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
6 Months ago
Bethesda - Lighting Artist

Bethesda

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Week ago
Ubisoft - Team Lead - Animation

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
1 Day ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Technical Art Jobs

Ubisoft - Level Artist

Ubisoft

Chengdu, Sichuan, China (On-Site)
1 Week ago
Epic Games - 3D Art Lead

Epic Games

Cary, North Carolina, United States (On-Site)
1 Month ago
Room 8 Studio - Project Art Director

Room 8 Studio

Argentina (On-Site)
2 Months ago
Rockstar Games - Senior Technical Artist: Performance Capture

Rockstar Games

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
2 Weeks ago
Epic Games - Technical Artist

Epic Games

(On-Site)
2 Weeks ago
Tencent - Lighting Artist

Tencent

(On-Site)
4 Weeks ago
Virtuos - Technical Art Lead / Director

Virtuos

Japan (On-Site)
2 Weeks ago
Amazon Games - Directrice, Directeur technique artistique / Technical Art Director, Amazon Games Montréal

Amazon Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
5 Months ago
Scanline VFX - Senior Pipeline Developer (Maya)

Scanline VFX

Toronto, Ontario, Canada (Remote)
5 Months ago
Rocket Werkz - TECHNICAL ARTIST (UNREAL ENGINE)

Rocket Werkz

Auckland, Auckland, New Zealand (On-Site)
9 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Final Strike Games was founded in March 2016 and is located in Bellevue, WA and Vancouver BC.


At FSG we leverage our vast multiplayer experience to create games focused on AAA multiplayer experiences and online services for Personal Computers and gaming consoles.


Our mission is to create multiplayer games and online services for PC and Console.


We are working on an Unannounced PVP shooter and are scaling our team. Come Join us and Make amazing Multiplayer!

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bellevue, Washington, United States (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Final Strike Games

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug