Effect Designer (Unity)

1 Year ago • All levels • $3,084,000 PA - $6,504,000 PA
Game Engine

Job Description

The job involves creating effects for 3D LIVE performances to enhance their appeal and captivate audiences. Responsibilities include particle and lighting production. The role offers opportunities to create new演出 (performance/direction), and contribute to the overall quality of virtual entertainment. The role provides an opportunity to work on diverse projects with quick turnaround times. It also encourages proposing ideas on how to make characters more appealing. There is also the possibility of becoming a leader of the Unity team or a technical development leader for LIVE events.
Good To Have:
  • Experience in 3D LIVE, video, or game effect work.
  • Effect creation experience using Houdini.
  • Shader creation experience using ShaderLab, ShaderGraph.
  • Experience creating assets using AfterEffects or 3DCG tools.
  • Experience in particle live production.
Must Have:
  • Experience in Unity effect creation.
  • Proficiency in Particle System and VFXGraph.

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github
unity
c#
slack
notion
houdini
monday
jira

当社グループについて

当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。

スタジオ部について

本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています

Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?

スタジオ設備について
スタジオ紹介

開発環境について

フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

募集背景

当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、エフェクトデザイナーを募集します。

ご入社頂く方には、3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。

また、3D LIVEにおける新たな演出の制作・開発に取り組みたい方も歓迎します。

仕事概要

・パーティクル制作
・ライティング制作 など

当ポジションの魅力

短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる

仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる

将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

必須経験およびスキル

・Unityでのエフェクト作成のご経験
 Particle System, VFXGraph等
 Unityで動くものであれば成果物は問いません

歓迎経験およびスキル

・3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験
・Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験
・ShaderLab, ShaderGraph等を用いたShader制作経験
・AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験
・パーティクルライブ制作のご経験

求める人物像

・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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