Technical Artist

1 Day ago • 2-3 Years

Job Summary

Job Description

Kluge Interactive is an immersive games studio focused on shaping the future of human connection through immersive experiences. As a Technical Artist, you will combine artistic skills with technical knowledge to achieve project goals. You will collaborate with art, design, and programming teams to develop and implement technical solutions for art and animation, maintain tools and scripts for art and animation pipelines, and stay up-to-date with the latest software and techniques. You will also troubleshoot technical issues related to art and animation, and create and optimize shaders, materials, and lighting systems. This is a 4-month contract position.
Must have:
  • Experience in mobile game development
  • Experience in optimization for mobile devices
  • 2-3 years of experience in a similar role
  • 5+ years of experience with Unity
  • Strong technical skills and holistic industry standards
  • Solid knowledge of asset creation
  • Full proficiency in Blender
  • Ability to balance artistic and technical restrictions
  • Collaborate with level designers
  • Great artistic sense, attention to detail
  • Communication skills in English
Good to have:
  • Experience in VR
  • Experience with programming languages or scripting
  • Experience in asset optimization
Perks:
  • Contractor fee based on experience
  • 100% remote work with great flexibility
  • Possibility of transitioning to a full-time position

Job Details

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.


Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias móviles y de realidad virtual en una plataforma social UGC, para algunas de las compañías más influyentes de la industria musical, tecnológica y de VR.


Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.


El Equipo


Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.


Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.


Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos artistas 3D. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.


Requisitos Esenciales:

 

  • Experiencia en desarrollo de juegos móviles
  • Experiencia en optimización para dispositivos móviles
  • 2-3 años de experiencia en un rol similar
  • 5+ años de experiencia con Unity
  • Altas habilidades técnicas y visión holística de los estándares de la industria
  • Conocimientos sólidos de creación de assets
  • Dominio total de Blender (herramienta obligatoria)
  • Capacidad para equilibrar aspectos artísticos y restricciones técnicas
  • Colaborar con level designers para entender las necesidades de los entornos
  • Gran sentido artístico, atención al detalle y experiencia en múltiples estilos (realista, estilizado, etc.)
  • Habilidades de comunicación en inglés (escrito y verbal)


Requisitos Deseados: 


  • Experiencia en VR
  • Experiencia con lenguajes de programación o scripting
  • Experiencia en optimización de assets


Responsabilidades:

 

  •  Colaborar con los equipos de arte, diseño y programación para desarrollar e implementar soluciones técnicas para arte y animación
  • Desarrollar y mantener herramientas y scripts para los pipelines de arte y animación que mejoren la eficiencia y calidad de los assets
  • Mantenerse al día con el software y las técnicas más recientes en arte y animación, y proponer mejoras en procesos y flujos de trabajo
  • Solucionar y resolver problemas técnicos relacionados con arte y animación, trabajando de cerca con los equipos de arte y programación
  • Crear y optimizar shaders, materiales y sistemas de iluminación para entornos y personajes

Formarás parte de un equipo multifuncional más amplio y, dentro de él, colaborarás con otros technical artists del departamento de arte para definir y optimizar los pipelines de nuestros juegos


Beneficios y Otra Información:


  • Tarifa como contratista en función de la experiencia
  • Trabajo 100% remoto y con gran flexibilidad: podrás organizarte según tu estilo y horario
  • Posibilidad de pasar a un puesto full-time si los proyectos continúan


Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.


Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!

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About The Company

Kluge is a game studio dedicated to building experiences that start uniquely in VR and expand to other devices. As a creator, we are currently working on multiple titles in the areas of social, music and fitness, following the success of Synth Riders, our flagship title. 


Kluge started as a creative technology studio, servicing clients of all sizes. As we evolve, we will continue working with partners who are pushing the boundaries of emerging technologies to create meaningful connections through games.

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