Unity Engineer

1 Year ago • All levels • $3,500,000 PA - $8,000,000 PA

Job Summary

Job Description

The job involves developing live systems within Unity, focusing on stage production, sound, and lighting for VTuber events and 3D LIVE broadcasts. The role requires contributing to system development essential for VTuber streaming and includes technical verification and load reduction. The team works on creating stages and演出, considering how to make characters more appealing, offering opportunities for leadership within the Unity team and technical development responsibility to produce high-quality LIVE events. The work environment includes frameworks like Extenject, UniRX, and UniTask, with client-side development in Unity (C#). Collaboration and project management are handled via GitHub, Notion, Monday, JIRA, Slack, and Discord. The company operates IP businesses such as "ぶいすぽっ!", "RIOT MUSIC", and "HIMEHINA", expanding into virtual live and 3D LIVE.
Must have:
  • Experience in system development using Unity.
Good to have:
  • Experience in production and direction in animation, games, or video/streaming.
  • Experience in consumer or mobile games or system development.
  • Knowledge of 3D models.

Job Details

当社グループについて

当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。

スタジオ部について

本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています

Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?

スタジオ設備について
スタジオ紹介

開発環境について

フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

募集背景

当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、Unityエンジニアを募集します。

ご入社頂く方には、各IPのイベントや3D LIVE配信におけるステージや演出の作成を行っていただきます。
よりファンの皆様に感動を届けられるよう、3D LIVEにおける技術開発に取り組みたい方も歓迎します。

仕事概要

・Unity内でのライブシステム開発(追加開発、改修)
・ステージ演出、音響、照明等の開発
・VTuberの配信に必要なシステム開発
・技術検証 / 負荷軽減など

当ポジションの魅力

短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる

キャラクターが活躍するステージを制作するだけではなく、「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等、舞台上の演出・ギミックまで考えて作成することができる

将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

必須経験およびスキル

・Unityでのシステム開発経験

歓迎経験およびスキル

・アニメ、ゲーム、映像・配信事業における制作進行およびディレクション業務経験
・コンシューマーもしくはモバイルゲーム、システム開発経験
・3Dモデルに関する知識

求める人物像

・プログラマーとしてではなく、エンジニアとして活躍したい
・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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