Audio Programmer (F/H/NB) - THE CREW MOTORFEST

1 Year ago • All levels • Sound Design

Job Summary

Job Description

Audio Programmer at Ubisoft Ivory Tower for The Crew Motorfest, requiring C++/C#, Wwise expertise, 3D math, and real-time programming skills.
Must have:
  • C++/C# Programming
  • Wwise Expertise
  • 3D Math Skills
  • Real-Time Programming
Good to have:
  • Signal Processing
  • Memory Management
  • Multithreading
  • Game Audio
Perks:
  • Ubisoft Perks
  • International Opportunities

Job Details

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre franchise à succès The Crew en tant que : Audio Programmer (F/H/NB).

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Audio, le Programmeur Audio est responsable du développement et de l’optimisation des systèmes et outils audio du jeu.

Production :

  • Designer, implémenter et créer les systèmes et outils qui permettront le travail de l’équipe design audio
  • Travailler en étroite collaboration avec les sound designers pour améliorer le workflow
  • Être l’interlocuteur technique principal du projet pour l’intégration du son du jeu et développer les features demandées par les game et les sound designers
  • Evaluer, intégrer et améliorer les technologies internes et Middleware utilisés, adaptant les fonctionnalités développées au besoin du produit
  • Identifier les problèmes et proposer des solutions d’après expertise
  • Travailler en transverse avec toutes les équipes proposant du contenu à sonoriser à tous les niveaux (design, outils, moteur, jeu)
  • Documenter son travail

Maintien des connaissances :

  • Aider à développer une vision pour les technologies audio
  • Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
  •  Veiller au respect des performances

Qualifications

  • Connaissances des mathématiques 3D et traitement du signal
  • Maitrise du C++/C#
  • Connaissances des contraintes de programmation temps réel, de gestion de la mémoire et de multithreading
  • Très bonnes connaissances de Wwise (pour accompagner les Sound Designers)
  • Excellente connaissance et passion du secteur du jeu vidéo
  • Intérêt pour le son et l’audio d’une manière générale, oreille musicale

Informations complémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs·euses dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. 

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Intégrer les studios France, c’est aussi:

  • Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
  • Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
  • Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
  • Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international

À très bientôt ! 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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