Game Designer

2 Weeks ago • All levels

Job Summary

Job Description

As a Game Designer, you will be responsible for game design and specification design according to the director's direction. This includes creating game flow designs, screen definitions, and other general specifications and documentation for each game element. You will also design maps, adjust the placement of enemies and items, construct missions and events using visual scripts, and adjust various parameters. This role requires a deep understanding of game design principles and the ability to work collaboratively within a development team to create engaging and high-quality gaming experiences.
Must have:
  • Native-level Japanese proficiency (N1 required).
  • Experience developing at least one game title as a game or level designer.
  • Logical thinking and effective communication skills.
Good to have:
  • Experience with Unreal Engine, Unity, or other development tools.
  • Experience using text-based or visual scripting languages.
  • Experience designing maps using 3D tools.
  • Experience designing UI/HUD elements.
  • Experience with enemy placement and balance adjustments in action games.
Perks:
  • Transportation expenses.
  • Salary revision once a year in principle.
  • Health checkups.
  • Telework available.
  • Condolence money.
  • Corporate defined-contribution pension plan (for permanent employees only).
  • Incentives (for permanent employees only).

Job Details

English :  https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000025E

業務内容

  • ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
  • ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
  • マップの設計
  • マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
  • ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
  • 各種パラメータの調整業務

応募条件

  • ネイティブレベルの日本語能力(N1必須)
  • ゲームデザイナーやレベルデザイナーとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方
  • 論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること

あると望ましい経験

  • UnrealEngine、Unity等での開発経験
  • テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
  • 3Dツールを使ったマップの設計経験
  • UI/HUD関係の設計経験
  • アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験

提出物

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
    • 過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
    • 過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
    • その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
    • 最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
    • その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。

注意点

  • 注意点機密事項に触れる情報は除外してご提出ください。
職種 / 募集ポジション プランナー - ゲームデザイナー
雇用形態 契約社員
契約期間
1年間契約からスタートしていただきます。 ※勤怠や業務姿勢など評価により正社員登用の可能性あり
給与
応相談
・賃金改定原則年一回 ・企業型確定拠出年金制度、インセンティブ制度あり(正社員のみ)
勤務地
  • 1080075  東京都港区港南1-2-70 品川シーズンテラス
    地図で確認
 
勤務時間
裁量労働制もしくは10:00~18:45 ※勤務時間は始業時間10:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日、夏期休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇
福利厚生
交通費支給、賃金改定原則年一回、健康診断、テレワーク有り、慶弔金、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)、インセンティブ(正社員のみ)。
加入保険
各種社会保険(健康保険、雇用保険など)
受動喫煙対策
オフィス内完全禁煙。 ビル内に喫煙所あり。
会社情報
会社名 株式会社コジマプロダクション

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