1. 基于全球ARPG品类发展趋势,结合战斗系统设计、角色成长体系及叙事深度,挖掘具备高动作表现力与沉浸式剧情体验的产品机会;
2. 主导区域性用户研究,分析不同市场对ARPG核心要素的偏好,针对性优化产品本地化方案;
3. 深度参与某世界级IP的ARPG大作开发,主导产品调优与全球化发行策略,打造兼具IP情怀与创新玩法的现象级作品;
4. 推动战斗系统调优与版本规划,平衡玩法设计、优化数值体系、设计运营活动,提升玩家留存与付费ARPU;
5. 协调研发团队,确保动作表现与设备性能适配,主导跨部门协作实现高质量版本交付。
1. 5年以上ARPG品类开发/产品设计经验,主导过完整项目生命周期(立项至上线),有成功ARPG项目核心系统设计经验者优先;
2. 深度体验ARPG品类标杆作品,能精准拆解其动作设计、叙事节奏及商业化模型;
3.精通ARPG数据运营,能通过核心指标优化运营策略,熟悉数值平衡方法论及商业化模型搭建;
4. 英语流利,能主导跨文化团队协作,有跨区域产品设计经验者优先;
5. 具备强产品思维与跨团队协作能力,能与研发各类动作设计、特效美术、数值策划等模块高效配合,推动核心玩法落地。
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