Level Artist - Star Wars Eclipse
Quantic Dream
Job Summary
Quantic Dream is seeking a Level Artist to contribute to their upcoming Star Wars Eclipse project. Responsibilities include producing level design kit elements, creating terrain topology meshes, collaborating closely with level and game designers, ensuring timely asset delivery, and adhering to artistic direction. The ideal candidate will possess strong 3D production skills (Maya is mandatory), excellent volume and composition sense, and effective communication skills. While prior professional experience isn't mandatory, a strong understanding of proprietary tools and a portfolio showcasing relevant skills are essential. The role involves close interaction with the level design team, understanding their needs and proposing artistically and mechanically sound solutions.
Must Have
- Maya proficiency
- 3D modeling skills
- Terrain topology creation
- Collaboration with design teams
- Understanding of game mechanics
- Adherence to artistic direction
Good to Have
- Excellent communication (English)
- Experience with proprietary tools
Job Description
Vos missions
- Produire des éléments de level design kit.
- Créer des meshs de topologie de terrain.
- Interagir au quotidien avec l’équipe level design pour comprendre leurs besoins ;
- Savoir proposer des solutions qui soient satisfaisantes à la fois artistiquement et d’un point de vue mécanique de jeu.
- Être en adéquation avec la Direction Artistique du projet
Vos qualités qui feront la différence
- Pas d'expérience professionnelle antérieure particulière requise ;
- Grande capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires ;
- Excellente connaissance et maitrise des outils de production 3D (Maya obligatoire) ;
- Capacité à organiser des scènes lisibles et à produire des volumes 3D clairs ;
- Très bon sens des volumes et de la composition ;
- Un bon sens de la communication, ainsi qu'un bon niveau en anglais oral et écrit est un plus.