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đ Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! đ
Ă propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium
CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur·se·s du monde entier.
Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Notre studio à part entiÚre couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages. Le 13 juillet 2023, aprÚs plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fiÚrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour crĂ©er des jeux vidĂ©o rĂ©volutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42, une aventure Ă©pique en solo se dĂ©roulant dans le mĂȘme univers.
Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, cliquez ici đź
Que ferez-vous?
- Travailler en étroite collaboration avec nos équipes de Game Design et Game Art pour créer une expérience innovante pour les joueurs.
- DĂ©velopper de beaux concepts scientifiques d'interface utilisateur qui fonctionnent avec les Ă©crans de jeu et d'environnement.
- Ătre la personne de rĂ©fĂ©rence pour la crĂ©ation de visuels d'interface utilisateur qui soutiennent le gameplay et l'histoire de Star Citizen.
- Ătre Ă l'aise pour mettre en Ćuvre du contenu dans le moteur de jeu, en utilisant nos outils de dĂ©veloppement internes.
- Aider à encadrer les artistes juniors de l'interface utilisateur et les autres membres de l'équipe et les aider dans leur développement professionnel.
- Collaborer avec votre équipe UI, UX pour évaluer le plan de portée du projet (échéanciers, risques, etc.);
- Discuter avec les concepteurs·trices de jeu et le·la directeur·trice artistique pour définir des points des guidelines visuels, discuter du progrÚs, lancer des idées, renforcer la vision artistique et utilisateur·trice, surmonter des contraintes, fournir du feedback et du coaching, etc.;
- Superviser votre équipe dans le développement de leurs livrables UI/UX (cartes de parcours client, prototypes haute-fidélités, etc.);
- Collaborer avec des équipes interdépendantes (audio, art, animation, narration, monétisation, etc.) pour assurer une communication constante et une cohérence uniforme.
- Superviser le travail de l'équipe en veillant à ce que des progrÚs soient réalisés, que les normes soient respectées, que les délais soient respectés et que la qualité soit conforme aux normes.
- Allouer des tùches aux membres de l'équipe en fonction de leur disponibilité et de leurs capacités.
- Soulever des problĂšmes ayant un impact direct sur la production et proposer des solutions ou des alternatives.
- Encadrer, superviser et gérer une équipe de talentueux artistes d'interface utilisateur et de concepteurs UX ; travailler en étroite collaboration avec eux pour offrir une interface utilisateur d'un niveau de détail et de qualité visuelle élevé.
- En collaboration avec le producteur et les chefs de projet, identifier les besoins du projet afin d'Ă©tablir un style visuel et un processus de travail qui s'inscrivent dans le calendrier de production.
- Ătablir et maintenir un processus de travail efficace au sein de l'Ă©quipe.
- Veiller à ce que tous les membres de l'équipe disposent des informations et des outils nécessaires pour travailler efficacement.
- Motiver, coacher et soutenir l'Ă©quipe de conception UI, en particulier en ce qui concerne la formation professionnelle.
- Travailler en étroite collaboration avec le directeur de l'interface utilisateur pour s'assurer que sa vision créative
Qu'attendons-nous de notre responsable UI&UX ?
- Au moins 7 ans d'expĂ©rience en tant quâartiste UI ou concepteur·trice graphique ou autre expĂ©rience pertinente (un parcours en tant que concepteur·trice senior, analyste ou ergonome est un atout) + 2 ans d'expĂ©rience en leadership dans un milieu transversal;
- Connaissance approfondie des principes et des techniques centrés sur l'utilisateur·trice;
- ExpĂ©rience avecâŻles produits Adobe (Photoshop, Illustrator et InDesign, AfterEffect) et des outils de prototypage (p. ex. Figma, Adobe XD);
- Un esprit créatif, collaboratif, empathique et innovateur;
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, organisation, gestion du temps et mentorat;
- CompĂ©tences en prĂ©sentation efficiente (vous ĂȘtes capable de prĂ©senter et d'expliquer efficacement des stratĂ©gies et des choix de conception Ă un public variĂ©, y compris la haute direction);
- CuriositĂ©, ouvert·e dâesprit et ĂȘtre flexible;
- Une passion pour résoudre des problÚmes complexes avec des solutions de conception;
- Connaissance des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), des méthodes agiles et lean + une compréhension des principes de conception de jeux.
Turbulent sâengage Ă employer une main dâĆuvre diversifiĂ©e. Les candidats qualifiĂ©s seront considĂ©rĂ©s sans Ă©gard Ă l'ethnicitĂ©, couleur, religion, sexe, origine, Ăąge, orientation sexuelle, identitĂ© sexuelle, expression sexuelle ou invaliditĂ©.
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đ Join the Pioneers at Turbulent! đ
About Turbulent, a Cloud Imperium Company
CIG Turbulent is at the cutting edge of game development, creating game features, environments, characters, and technology for the Star Citizen universe. Located in Montreal, our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe.
Since its inception in 2002, Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors, including entertainment, media, and education. In 2012, we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved, and in 2020, we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen. Our full-fledged studio reaches across online technology, art, environments, UI, and character creation. On July 13, 2023, after more than a decade of successful collaboration, we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games is renowned for creating cutting-edge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space simulation, and Squadron 42, an epic single-player adventure set in the same expansive universe.
What will you do ?
- Work closely with our Game Design and Game Art teams to create an innovative experience for players.
- Develop beautiful, scientific UI concepts that work with game and environment screens.
- Be the point person for creating UI visuals that support Star Citizen's gameplay and story.
- Be comfortable implementing content in the game engine, using our in-house development tools.
- Help mentor junior UI artists and other team members and assist them in their professional development.
- Collaborate with your UI, UX team to evaluate the project scope plan (timelines, risks, etc.);
- Discuss with game designers and art director to define visual guideline points, discuss progress, brainstorm ideas, reinforce artistic and user vision, overcome constraints, provide feedback and coaching, etc..;
- Supervise your team in the development of their UI/UX deliverables (customer journey maps, high-fidelity prototypes, etc.);
- Collaborate with interdependent teams (audio, art, animation, storytelling, monetization, etc.) to ensure constant communication and uniform consistency;
- Oversee the teamâs work by making sure that progress is made, standards are respected, deadlines are met, and quality is up to standards
- Allocate tasks to team members based on availability and abilities
- Raise issues that have a direct impact on production and propose solutions or alternatives
- Mentor, supervise and manage a team of talented UI Artists, and UX Designer; working closely with them to deliver UI to a high level of detail and visual quality
- In collaboration with the producer and the project managers, identify project needs in order to establish a visual style and a work process that fit within the production schedule
- Establish and maintain an efficient work process within the team
- Make sure that all team members have the information and the material they need to work efficiently
- Motivate, coach, and support the UI design team, especially in anything related to training, professional
- Work closely with the UI Director to ensure that their creative vision is translated into the game.
What do we expect from our UI&UX Lead ?
- At least 7 years+ experience as a UI a graphic designer or other relevant experience (a background as a senior designer, analyst or ergonomist is an asset)
- In-depth knowledge of user-centered principles and techniques;
- Experience with Adobe products (Photoshop, Illustrator and InDesign, AfterEffect) and prototyping tools (e.g. Figma, Adobe XD);
- Creative, collaborative, empathetic and innovative spirit;
- Being recognized as a mastery of industry standard graphic design skills and tools knowledge
- Excellent communication, interpersonal, organizational, time management and mentoring skills;
- Efficient presentation skills (you are able to effectively present and explain strategies and design choices to a diverse audience, including senior management);
- Curiosity, open-mindedness and flexibility;
- A passion for solving complex problems with design solutions;
- Knowledge of project management software (e.g. Jira), agile and lean methods + an understanding of game design principles.
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.