1.根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造;
2.根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小;
3.和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果;
4.关注行业动态,追求美术品质。
1.5年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先;
2.熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解;
3.对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力;
4.有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力;
5.优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作;
6.能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
7. 具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑。
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