Artiste environnement sénior/Senior Environment Artist

2 Months ago • 5-10 Years

About the job

Job Description

Seeking a Senior Environment Artist with 5+ years experience in video game environment and asset production. Must have strong visual design skills, Unreal Engine expertise, and proficiency in 3D modeling & texturing. Experience shipping environment content in a senior role on 2-3 console/PC titles is essential.
Must have:
  • Unreal Engine
  • 3D Modeling
  • Environment Art
  • Visual Design
Good to have:
  • Procedural Tools
  • Modular Systems
  • Outsourcing Team
  • Substance Painter
Perks:
  • Remote Work
  • Insurance Coverage
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Artiste environnement sénior

NetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games – fait partie des leaders de l’industrie du développement et de l’édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement avec des talents du monde entier pour produire des chefs-d'œuvre à travers l’innovation et une belle inspiration créative.

Rejoignez-nous dans notre aventure et aidez-nous à créer notre prochain jeu d'aventure linéaire non annoncé qui se déroule dans la Chine historique et qui présente un style visuel réaliste et un authentique gameplay de combat traditionnel. Le projet utilise Unreal Engine 5 et est co-développé en collaboration entre Montréal et notre studio principal en Chine.

Nous sommes à la recherche d'un Artiste Environnemental Senior pour soutenir nos équipes de production. Le candidat doit avoir une solide expérience du Level Art et de la modélisation.

Responsabilités

  • Travailler avec le responsable artistique et le directeur artistique pour établir la tonalité et l'ambiance de l'environnement, ainsi que les références pour certaines parties du monde.
  • Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs de niveaux afin d'itérer et d'apporter un niveau de crédibilité et de détail au monde tout en conservant les intentions de jeu.
  • Travailler avec l'équipe artistique technique pour explorer et tester différentes méthodes de création et de mise en page du monde, y compris des outils de mise en page procédurale et des flux de travail.
  • Travailler avec les équipes d'art technique et d'ingénierie pour aider à établir des budgets de performance et de mémoire afin de fixer des objectifs réalisables pour la densité du monde.

Qualifications :

  • Plus de 5 ans d'expérience dans la production d'environnements et d'actifs de jeux vidéo
  • Expérience de la livraison de contenu environnemental dans un rôle intermédiaire ou supérieur sur 2 ou 3 titres pour consoles/PC.
  • Solide connaissance de la conception visuelle.
  • Excellent sens de la composition visuelle, de la forme et de la couleur dans un style réaliste.
  • Expérience des différentes méthodes de création d'un univers de jeu, y compris les systèmes modulaires et l'utilisation d'outils procéduraux.
  • Excellente connaissance de la gestion du contenu des jeux de manière optimisée et performante.
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine pour le rôle LA.
  • Excellentes compétences en modélisation 3D et en textures
  • Excellente maîtrise de 3D Studio Max et/ou Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop.
  • Une expérience de travail avec une équipe de sous-traitants (assigner des tâches, réviser et donner du feedback) sera un bon plus.

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Nous offrons également :

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas;
  • Prime de référencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

 

Senior Environment Artist

NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talents around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.

Join us on our journey and help us create our next unannounced linear adventure game which is set in historical China and features a realistic visual style and authentic traditional combat gameplay. The project is making use of Unreal Engine 5 and is co-developed in collaboration between Montreal and our main studio in China.

We are looking for a Senior Environment Artist to support our production teams. The candidate must have solid experience of Level Art and modeling.

Key Responsibilities:

  • Work with the Art Lead and Art Director to establish Environment Theming & Tone, References for sections of the world.
  • Work closely with Level Designers to iterate on and bring a level of believability and detail to the world while retaining the gameplay intentions.
  • Work with the Technical Art team to explore and test different methods for creating and laying out the world, including procedural layout tools and workflows.
  • Work with the tech art and engineering teams to help establish performance and memory budgets to set achievable targets for world density.

 

Qualifications:

  • 5+ Years Experience on Video Game Environment and Asset production
  • Experience shipping environment content in an intermediate to senior role on 2-3 shipped console/PC titles.
  • Strong knowledge of visual design.
  • Excellent sense of visual composition, form color in realistic style.
  • Experience with many different methods for creating a game world including modular systems and usage of procedural tools.
  • Excellent knowledge of how to manage content for games in an optimized and performant manner.
  • Good knowledge of Unreal Engine for LA role.
  • Excellent 3D modelling and texturing skills
  • Highly proficient with 3D Studio Max and / or Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop.
  • Experience on working with outsourcing team (assign task, review and give feedback) will be a good plus.

Why could we be the perfect place for you:

We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

We also offer:

  • The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
  • Insurance coverage and telemedicine from day one,
  • Transportation and meal allowance,
  • Referral bonus,
  • RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!

 

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About The Company

NetEase Games, the video games division of NetEase, Inc., is a leading global video game developer and publisher, with operations in nine countries including owning global games studios that operate independently in North America, Europe and Japan.

We have developed and published international titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, and Naraka: Bladepoint.

NetEase Games works with other industry leaders and premium intellectual property holders to co-develop, distribute and market video games and content to players globally. Since our founding in 2001, we have developed or published hundreds of mobile, console and PC video games.

California, United States (Remote)

Thailand (On-Site)

California, United States (Remote)

United Kingdom (Remote)

United Kingdom (Hybrid)

Shinjuku City, Tokyo, Japan (On-Site)

United States (Remote)

Shinjuku City, Tokyo, Japan (On-Site)

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