Artiste de développement externe, personnages / External Development Artist, Character

8 Months ago • 3-5 Years • Marketing

Job Summary

Job Description

AAA game development artist with experience in Maya, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop to work on Wonder Woman game.
Must have:
  • AAA Game Dev
  • Maya, ZBrush
  • Substance Painter
  • Photoshop
Good to have:
  • Facial Sculpting
  • Hard Surface
  • Proprietary Engines
  • Art Director Feedback
Perks:
  • Global Collaboration
  • Work on Wonder Woman

Job Details

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery...  l'étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous...

Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite...     

Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d’un.e artiste de développement externe, personnages pour la production de jeux AAA des projets issue de nos AAA.
 

Ton nouveau rôle…


Dans ce rôle, ton premier mandat parmi nous sera de travailler en étroite collaboration avec notre équipe et de soutenir l'équipe de Monolith Productions sur leur jeu Wonder Woman annoncé !

À ce titre, tu te spécialiseras dans l'assistance entre notre équipe interne d’art de personnages et notre réseau externe de studios de développement mondiaux pour la création de tenues, de créatures et d'armes.

Sous la direction des leaders en art, en utilisant tes compétences artistiques et tes talents d'organisation, tu participeras aux cycles de rétroaction pour conférer les meilleures pratiques et garantir des livraisons dans les délais. À ce titre, tu seras responsable de faire la revue de la géométrie des actifs de jeu organiques et inorganiques produits par nos partenaires d'externalisation pour s’assurer que tous les actifs de personnages sont de la plus haute qualité et conformes aux spécifications requises.

Responsabilités de ton rôle…

  • Analyse des concepts et des références, planification des actifs et collaboration avec les parties prenantes internes et externes.

  • Modification, révision et intégration des modèles et matériaux 3D dans nos banques d'actifs.

  • Fournir un soutien à un.e leader ou à un.e membre senior de l'équipe dans la communication avec nos fournisseurs externes (studios sous-traitants) pour partager des rétroactions sur les lignes directrices et les attentes concernant les actifs reçus.

  • Création de tâches dans Jira, organisation des flux de travail, suivi et liaison avec l'équipe interne.

Compétences & expérience…

  • De 3 à 5 ans d'expérience de travail sur un projet de développement de jeux AAA.

  • Expérience avec Maya, ZBrush, Substance Painter et Photoshop.

  • Bonnes compétences organisationnelles et respect des structures de fichiers, des conventions de nomenclature et d'autres protocoles établis.

  • Bonnes compétences en communication visuelle et verbale et désir de collaborer avec divers talents du monde entier.

  • Adaptabilité et esprit de résolution de problèmes pour garantir que le contenu est livré sans bogue et à temps.

  • Expérience avec les flux de travail de tâches JIRA (ou un logiciel de gestion de projet équivalent).

  • Disponibilité pour assister nos partenaires mondiaux sur différents fuseaux horaires, occasionnellement hors les heures de travail normales.

  • Expérience préalable de travail avec un réseau de fournisseurs ou intérêt marqué pour l'apprentissage de cette concentration de métier.

Points bonus (souhaité, mais n’est pas obligatoire !)

  • Expérience avec dans un flux de travail spécialisé tel que le feuillage, la géologie, les matériaux, les objets destructibles, la photogrammétrie, les armes ou les véhicules.

  • Expérience de travail avec des moteurs propriétaires pour le développement de jeux sur PC ou console.

  • Expérience préalable dans un rôle qui nécessitait de partager des commentaires avec d'autres artistes ou de relayer les commentaires d'un.e directeur.trice artistique.

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WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for a External Development Artist, Character for our AAA game production projects.
 

Your New Role…

In this this role you first mandate amongst us will be to work closely with our team and support the Monolith Productions team on their announced Wonder Woman game!

As such, you will specialize in providing support between our internal Character Art team and our external network of global developers for the creation of outfits, creature, and weapons.

Under the guidance of the Art Leadership using your art skills and organizational talents you will assist in the feedback cycles to confer best practices and ensure timely deliveries. As such, you will be responsible to review the geometry of organic and inorganic characters game assets produced by our outsourcing partners to ensure all character assets are of the highest quality and conform to the specifications required.

Your Role Accountabilities...

  • Concept and reference analysis/breakdowns, asset planning, and collaboration with internal and external stakeholders.

  • Asset editing, revisions, and integration for 3d models and materials into our asset banks.

  • Provide support in communication with our external vendors (outsourcer studios) to share feedback on guidelines and expectations of the received assets.

  • Task creation in Jira, organization of workflows, follow up and liaise with internal team.

Qualifications & Experience…

  • 3 to 5 years of experience working on a AAA game development project.

  • Experience with Maya, ZBrush, Substance Painter and Photoshop.

  • Good organization skills with adherence to file structures, naming conventions, and other established protocols including other contributor’s related content.

  • Good visual and verbal communication skills and a desire collaborate with diverse talent from across the globe.

  • Adaptability and problem solving minded to ensure the content is delivered bug free and on-time.

  • Experience with JIRA task workflows (or equivalent project management software).

  • Availability to support our global partners in different time zones occasionally out for the regular work hours.

  • Prior Experience working with a network of vendors or having a strong interest in learning how-to.

Bonus Points (desired but not required)

  • Experience with a specialized workflows such as Facial sculpting, Hard Surface Modeling, Spline based hair, Fur, Cloth, or Creatures.

  • Experience working with proprietary engines for PC and/or Console game development.

  • Prior experience in a role that required sharing feedback to other artists or relaying feedback from and Art Director.

Comment nous faisons avancer les choses...

Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur https://wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d'un aménagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas à nous contacter à recruitadmin@wbd.com.

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