Tools Programmer

1 Month ago • All levels

Job Summary

Job Description

This role is for a Tools Programmer at Epic Games in Montreal, Canada. The successful candidate will design, implement, and improve content creation tools and editor APIs, including tab managers, docking technologies, and shortcut systems. They will analyze and fix Unreal Editor issues, collaborate with various teams (programmers, artists, designers) to enhance user experience and workflows, support external clients with technical queries, and work on improving the Scene Graph and Verse workflows within Unreal Editor. The work directly impacts internal Epic projects (including Fortnite) and millions of Unreal Engine users globally. Key responsibilities include improving content creation within the Metaverse, focusing on streamlining the user experience and development process.
Must have:
  • Strong C++ skills
  • Large codebase development experience
  • UI framework experience (WPF/XAML, Slate, WinForms, Qt)
  • Experience building user-centric tools
  • Interdisciplinary collaboration skills
Good to have:
  • Passion for UX design
  • Automated testing development
  • Profiling and analytics for user behavior monitoring
Perks:
  • 100% employer-paid benefits (medical, dental, vision)
  • Supplemental insurance coverage
  • Telemedicine
  • Life insurance
  • AD&D insurance
  • Long-term disability insurance
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program
  • Comprehensive mental wellness program

Job Details

PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un généraliste enthousiaste à l’idée d’une collaboration interdisciplinaire visant la création de processus de travail de pointe pour Unreal Editor. En tant que programmeur dans l’équipe responsable des systèmes de processus de travail pour l’éditeur, vous jouerez un rôle d’avant-garde dans les travaux visant à façonner le programme d’édition et les processus de travail pour Scene Graph (graphes de scènes) et Verse au cours des prochaines années, en mettant l'accent sur  comment améliorer la façon dont les utilisateurs développent du contenu dans le Metaverse. En outre, en tant que membre de l’équipe technique centrale au sein de l’écosystème du moteur Unreal, votre travail aura une incidence directe sur tous les développements internes d’Epic, y compris Fortnite, et profitera à des millions de clients à travers le monde qui utilisent l’éditeur Unreal.

Ce dont vous serez responsable

  • Concevoir, mettre en œuvre et améliorer les outils de création de contenu et les interfaces de programmation (API) de l’éditeur, comme les gestionnaires d’onglets, les technologies d’ancrage et les systèmes de raccourcis
  • Analyser et corriger les problèmes dans l’éditeur d’Unreal pour améliorer la base de code
  • Travailler avec des parties prenantes de toutes les disciplines (programmeurs, artistes et concepteurs) pour cerner les domaines à améliorer, recueillir des commentaires et concevoir des solutions pour répondre aux besoins des utilisateurs de l’éditeur d’Unreal Editor
  • Offrir un soutien aux clients externes en traitant leurs requêtes techniques et en répondant à leurs questions
  • Travailler en collaboration avec de nombreuses équipes internes d’Epic afin d’améliorer l’expérience utilisateur et les processus de travail au sein de l’éditeur d’Unreal

Ce que nous recherchons

  • Fortes capacités en C++
  • Expérience de développement dans une base de code d’envergure
  • Expérience avec au moins une infrastructure UI (WPF/XAML, Slate, WinForms, Qt)
  • Expérience dans le développement d’outils qui améliorent l’expérience utilisateur, le processus d’itération et le temps de développement dans le développement de jeux ou d’autres programmes de simulation 3D
  • Capacité à collaborer et à communiquer de façon interdisciplinaire : des créateurs de contenu aux concepteurs UX en passant par les analystes en assurance de la qualité
  • Passion pour l’amélioration de l’expérience client au-delà du code. Le candidat idéal serait passionné par la conception UX, le développement de tests automatisés ou l’ajout de fonctions de profilage et d’analytique pour la surveillance des comportements des utilisateurs
  • Personne axée sur les utilisateurs, les solutions et l’innovation. Ces qualités sont la clé du succès chez Epic et influencent tout ce que nous faisons

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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