【業務内容】
1. プロジェクト全体のアート品質管理とスタイル決めを担当、ゲームアートの品質を向上させ、既存のアートリソースを整理し・最適化する業務を担当していただきます;
2. プロジェクトの要求に応じて、チームを率いてキャラクター、背景、アニメーション、オブジェクト、エフェクトなどのリソース制作を担当していただきます;
3. 原画関連の外注制作物のクオリティチェックを担当し、アートチーム全体の作業計画を立て、プロジェクトの全体進捗に手伝っていただきます;
4. リソースを合理的に分配し、アートの各生産プロセスを調整し、他部門とのスムーズな協力関係を築いていただきます;
5. ゲームが好きで、仕事熱心で、責任感が強い、良好なコミュニケーション能力とチーム意識をお持ちの方が望ましいです。
1.负责项目组美术品质和风格,提升游戏美术品质,以及整理现有美术资源进行优化;
2.根据项目要求,带领团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作等;
3.负责跟进原画相关的外包制作审核,制定美术团队的工作计划以保障项目进度;
4.能熟练掌握资源,协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
【必須スキル】
1. 10年以上のゲームアート業界での実務経験、良好な美的センスをお持ち、ご自分が得意とする分野で探求し続け、チームを主導して少なくとも一つのゲームプロジェクトの制作を完了させたことがある方;
2. ゲーム開発におけるアートの役割を大事に思い、プランナーと開発のプロセスへの理解をお持ち、プランナー・開発とスムーズに連携が取れる方。
3. ゲームが好きで、ゲーム体験に注目し、ご自分の業務に合わせてゲーム体験を改善するために努力し、強い責任感をお持ち、プロジェクト全体を積極的に推進することができる方;
4. グローバル視点の美的センスと視野をお持ち、ACG/アニメ文化に深い理解がある方。
1.10年以上游戏行业美术从业经验,具备良好的视觉审美能力,在自己擅长的领域有深耕,主导并带领团队完成至少一款项目的制作;
2.重视美术在游戏开发中的地位和作用,了解策划和程序的工作方式,可以很好地与策划和程序进行协同开发;
3.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合改进游戏体验,具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;
4.有很好的国际化审美能力和视野,对ACG/二次元文化有较深的理解;
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