1、对活动模块负责,负责北美区域重点BR产品游戏内活动和资源投放的设计、跟进与落地。
2、基于产品特征及核心用户诉求,输出活跃&商业化活动方案,设计活跃阶梯和奖励数值,并跟进落地;
3、基于节点目标,设计面向分层用户的活跃调控方案,推动落地并跟进效果持续迭代;
4、牵头制定区域节点日历,并持续关注北美区域内主要竞品运营情况,跟进竞品防御方案;
5、体验导向,能够结合玩法数据,分析并产出清晰的区域活动调优方向;
6、结合游戏特性和版本排期,评估并游戏内落地IP与商务合作活动&推广资源
1、本科及以上学历,3年及以上游戏活动运营相关工作经验;
2、具备系统设计和活动设计能力,独立主导落地过活跃相关的系统或活动;
3、有良好的团队合作精神,擅长跨团队/跨部门沟通协作,学习和应变能力强;
4、具备射击或竞技手游,从筹备到上线的完整活跃运营工作经验者优先;
5、热爱FPS游戏,对主流射击游戏有深入体验和了解,英语能力优秀者优先。
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