Camera Artist F/H/X

3 Months ago • All levels

About the job

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société. 
 
Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel. 

Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/

___________________________________

ABOUTS US:

DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company. 
 
At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment. 

Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

Description du poste

DON’T NOD recherche un.e Camera Artist F/H/X en contrat freelance ou intermittent pour une mission de 6 mois. Rattaché.e au Cinematic Director du projet, vous serez responsable de la création de séquences cinématiques qui feront progresser la narration et mettront en lumière des moments clés de l'histoire, contribuant ainsi à l'immersion des joueurs et joueuses. Vous interviendrez dans le tournage, la production et le montage de ces cinématiques, tout en veillant à leur fluidité, esthétique et à leur clarté pour une bonne compréhension des scènes et des phases de jeu.

Vos missions seront les suivantes :

  • Préparation technique : Créer des documents techniques pour les sessions de Motion Capture, mesurer l'environnement de jeu, découper les scènes, et lister les besoins en accessoires.
  • Tournage et cadrage : Déterminer la position de la caméra en 3D, traduire la narration en images et définir les mouvements. Définir l’enchaînement des plans, la durée, et le rythme des séquences, sous la supervision du réalisateur.
  • Montage et itérations : Assembler la première version des cinématiques, ajouter des personnages et objets, et synchroniser les animations.
  • Tests et ajustements : Vérifier la synchronisation finale, adapter le montage, et effectuer des tests et retouches

Qualifications

- Maîtrise d'Unreal Engine 5 et de ses spécificités.

- Compétences de cadrage dans un univers 3D.

- Expérience dans la réalisation de montages sur Adobe ou des moteurs de jeu.

- Très bonne culture cinématographique et audiovisuelle.

- Capacité d’écoute, de travail en équipe, et souci du détail.

- Patience pour la révision des scènes et le montage.

- Capacité d'adaptation face aux évolutions design, narratives, techniques et artistiques d'une production.

Informations complémentaires

Télétravail 

Chez DON'T NOD, nous offrons à nos collaborateur.trices une grande flexibilité quant à leur lieu de travail.  
Vous pouvez choisir entre travailler depuis chez vous en mode Home, avec tout l'équipement fourni par l'entreprise, ou travailler directement dans nos locaux en mode Office, avec un bureau et du matériel dédiés.  
De plus, vous avez la possibilité de changer de mode de travail chaque année. 
Pour ceux qui préfèrent travailler à la maison, vous pouvez également venir régulièrement dans nos locaux et utiliser des bureaux flexibles.  

Avantages

DON’T NOD propose un environnement idéal non seulement pour travailler mais aussi pour partager et créer : 

Un environnement de travail agréable :  

  • Locaux spacieux et lumineux, reconnue HQE (haute qualité environnementale) basé à Paris 

  • Bâtiments situés au sein du Parc du Pont de Flandre : Domaine de 12 000m2 d’espaces verts, comprenant un parking auto-moto, 2 restaurants inter-entreprises, une salle de sport, espace snack et de nombreux autres services. 

  • Salle de jeux “Playbox” comprenant des consoles de jeux, des livres et des jeux de sociétés 

  • Salle de réunions et Bubble en libre accès 

  • Boissons chaudes et fruits en libre accès 

Une protection sociale complète 

  • Mutuelle  

  • Prévoyance  

Repas & Mobilité 

  • Carte restaurant :10 euros de TR (60% pris en charge par DON'T NOD) 

  • Transport pris en charge à 50% pour les trajets du domicile au bureau 

  • Forfait Mobilité durable  

De nombreux avantages sociaux 

  • Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.) 

About The Company

DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and has worked with industry leading publishers: Square Enix, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment, and Capcom. DON’T NOD creates and publishes its own IPs developed in-house, as well as using its knowledge and experience to collaborate with third-party developers whose editorial visions parallel the company’s own.


In 2020, DON’T NOD expanded internationally by creating its first branch in Montreal.


At DON’T NOD Montreal, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We commit to equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We are respectful of the principles of equal employment opportunities, and that is why we encourage women, people of all sexual orientations and gender identities, First Nations people, people living with a disability, visible minorities, as well as any other person who can contribute to the diversity of our studio to apply for our positions.

Quebec, Canada (Remote)

Île-de-France, France (On-Site)

Île-de-France, France (On-Site)

View All Jobs

Similar Skill Jobs

Offworld - DevOps Engineer

British Columbia, Canada (Hybrid)

Activision - Expert Technical Producer

British Columbia, Canada (On-Site)

Ubisoft - Financial Planning Analyst - Global Publishing

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Ubisoft - HR Project Manager - Talent Development (M/NB/W)

Auvergne-Rhône-Alpes, France (Hybrid)

Ubisoft - Learning & Development Program Manager

Île-de-France, France (Hybrid)

Ubisoft - Team Lead Textures

Quebec, Canada (Hybrid)

Nanobit - Junior Narrative Designer

Grad Zagreb, Croatia (Hybrid)

Team17 - Social Media Manager

England, United Kingdom (Remote)

Team17 - Brand Marketing Manager

England, United Kingdom (Hybrid)

Anzu.io - Senior C++ Developer

Tel Aviv District, Israel (Hybrid)

Jobs in Paris, Île-de-France, France

Ubisoft - Financial Planning Analyst - Global Publishing

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Ubisoft - HR Project Manager - Talent Development (M/NB/W)

Auvergne-Rhône-Alpes, France (Hybrid)

Ubisoft - Learning & Development Program Manager

Île-de-France, France (Hybrid)

Ubisoft - Directeur.rice User Research Lab - H/F/NB

Île-de-France, France (Hybrid)

Electronic Arts - Accounts Payable Specialist

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Ubisoft - Financial Planning Analyst - Global Publishing

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Ubisoft - HR Project Manager - Talent Development (M/NB/W)

Auvergne-Rhône-Alpes, France (Hybrid)

Ubisoft - Learning & Development Program Manager

Île-de-France, France (Hybrid)

Marketing Jobs

Tamatem Games - User Acquisition Representative

Amman Governorate, Jordan (On-Site)

Tencent - Marketing Specialist

California, United States (On-Site)

Epic Games - Marketing Performance Manager

North Carolina, United States (On-Site)

Team17 - Brand Marketing Manager

England, United Kingdom (Hybrid)

Amazon - Marketing Content Analyst, Amazon Games Marketing

California, United States (On-Site)

Daybreak Game Company LLC - Director, Brand Marketing

California, United States (Hybrid)

Blizzard Entertainment - Brand Manager, World Of Warcraft

California, United States (Hybrid)