About the job

SummaryBy Outscal

DON'T NOD is seeking a Narrative Designer to create compelling narratives for their new project. 3+ years experience in video game narrative design and strong knowledge of Visio, yEd, Chatmapper, Twine, and English fluency are required. This is a hybrid remote/on-site role with a flexible work environment.

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société. 
 
Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel. 

 

Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/

 

DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company. 
 
At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment. 

 

Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un.e Narrative Designer F/H/X afin de renforcer ses équipes. 

Sous la supervision de la Direction Narrative, vous travaillez quotidiennement en étroite collaboration avec les Level Designers et les différents responsables métiers du projet, de façon à créer le contenu narratif de chaque scène dans le respect de l'ADN du jeu. 

Vous assurez le suivi du processus de création de ce contenu, depuis l'écriture jusqu'à l'intégration dans le moteur. 

Vous créez la structure et posez les bases du contenu des dialogues. Vous prenez également en charge la narration environnementale de chaque scène. 

Vous échangez régulièrement avec la Directrice Narrative et la Lead Narrative pour veiller à ce que l'écriture corresponde aux intentions définies en amont. 

Qualifications

Vous justifiez d'au moins 3 ans d'expérience sur des fonctions similaires et vous avez déjà été amené.e à travailler dans l'industrie des jeux vidéo. 

Vous avez de solides connaissances des logiques, structures et outils types Visio, yEd, Chatmapper, Twine... 

Amené.e à écrire et parler quotidiennement en anglais, votre niveau est courant. 

Vous disposez d'une véritable appétence pour les jeux narratifs et d'une excellente culture générale. 

Votre autonomie, votre proactivité et votre rigueur sont autant d'atouts pour ce poste. 

Informations complémentaires

Télétravail 

Chez DON'T NOD, nous offrons à nos collaborateur.trices une grande flexibilité quant à leur lieu de travail.  
Vous pouvez choisir entre travailler depuis chez vous en mode Home, avec tout l'équipement fourni par l'entreprise, ou travailler directement dans nos locaux en mode Office, avec un bureau et du matériel dédiés.  
De plus, vous avez la possibilité de changer de mode de travail chaque année. 
Pour ceux qui préfèrent travailler à la maison, vous pouvez également venir régulièrement dans nos locaux et utiliser des bureaux flexibles.  
 

Avantages

DON’T NOD propose un environnement idéal non seulement pour travailler mais aussi pour partager et créer : 

Un environnement de travail agréable :  

  • Locaux spacieux et lumineux, reconnue HQE (haute qualité environnementale) basé à Paris 

  • Bâtiments situés au sein du Parc du Pont de Flandre : Domaine de 12 000m2 d’espaces verts, comprenant un parking auto-moto, 2 restaurants inter-entreprises, une salle de sport, espace snack et de nombreux autres services. 

  • Salle de jeux “Playbox” comprenant des consoles de jeux, des livres et des jeux de sociétés 

  • Salle de réunions et Bubble en libre accès 

  • Boissons chaudes et fruits en libre accès 

About The Company

DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and has worked with industry leading publishers: Square Enix, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment, and Capcom. DON’T NOD creates and publishes its own IPs developed in-house, as well as using its knowledge and experience to collaborate with third-party developers whose editorial visions parallel the company’s own.


In 2020, DON’T NOD expanded internationally by creating its first branch in Montreal.


At DON’T NOD Montreal, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We commit to equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We are respectful of the principles of equal employment opportunities, and that is why we encourage women, people of all sexual orientations and gender identities, First Nations people, people living with a disability, visible minorities, as well as any other person who can contribute to the diversity of our studio to apply for our positions.

Quebec, Canada (On-Site)

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