Video Game Writer H/F (Plague Team)

2 Months ago • 1 Years +
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About the job

SummaryBy Outscal

Video Game Writer needed for A Plague Tale, must have experience in game narrative and dialogue writing.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Après la sortie de "A Plague Tale: Requiem", l'équipe a pour ambition de continuer à creuser le sillon du 3rd Person Adventure, mais comme pour chaque nouvelle production, l'objectif est de mettre la barre plus haute encore une fois, et pour ce faire nous avons besoin de renforcer notre pôle écriture. C'est une opportunité de rejoindre une équipe ambitieuse, de contribuer à susciter de fortes émotions chez les joueurs et les joueuses et de développer de nouvelles façons de raconter des histoires interactives.

Ton équipe
Au sein du pôle Narration, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative, tu interagiras au quotidien avec 1 Writer et 3 Narrative Level Designer. Tu communiqueras également fréquemment aves les équipes niveaux (composées de Level Designers, Level Builders et 3D Artists) pour t’assurer que les niveaux mettent en valeur les intentions narratives.

Tes missions

    • Tu écriras des dialogues humains, touchants et matures en anglais, en suivant un processus itératif.
    • Tu t’appuieras sur les mécaniques de narration environnementale, ainsi que tous les principes de mise en scène in-game, avec l’objectif d’offrir une expérience narrative de qualité.
    • Tu collaboreras étroitement avec les Narrative Level Designers et Level Designers pour développer le contenu narratif dans les levels.
    • Tu suivras ce processus de création, manette en main, en jouant au jeu quotidiennement pour suivre l’implémentation du contenu narratif.
    • Tu rédigeras des descriptions d’objets et des résumés de chapitres en faisant preuve d’un esprit de synthèse.
    • Tu prendras en compte les contraintes gameplay pour écrire des dialogues systémiques de qualité.
    • Tu superviseras les sessions d'enregistrement des dialogues en tant qu'interlocuteur(trice) pour la Direction des acteurs.

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu es passioné(e) par la narration dans les jeux vidéo et tu comprends les avantages et inconvénients à travailler avec ce médium.
    • Tu as une première expérience sur une fonction similaire dans l’industrie du jeu vidéo sur un titre commercialisé.
    • Tu disposes d'une excellente culture générale.
    • Tu fais preuve d’une maîtrise avancée de l’écriture de dialogues en anglais et tu souhaites renforcer tes compétences dans ce domaine.
    • Tu es capable de proposer rapidement des lignes de dialogues qualitatives et pertinentes en procédant par itération.
    • Tu sais identifier, saisir et habiter les voix de plusieurs personnages.
    • Tu es à même de recevoir et donner des feedbacks constructifs.
    • Tu es confortable avec l’écriture dans des tableurs et d’autres logiciels d’écriture.
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. Pour cela, remplis le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso). 

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.

About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

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