Modeleuse, Modeleur Sénior - Armes (Rainbow Six)

1 Month ago • All levels

About the job

Job Description

As a Senior Weapon Modeler at Ubi MTL, you will be responsible for creating high-quality, detailed 3D models of weapons and combat equipment for the Rainbow Six game. You will work closely with art and narrative teams to ensure your models align with the game's vision. This role involves utilizing 3D software like 3DS Max, Maya, Substance Painter, ZBrush, and Marvelous Designer to create, refine, and optimize models. You will be expected to strike a balance between artistic vision and technical constraints, and adapt your work based on feedback from development testers and collaborative teams.
Must have:
  • Proven experience in modeling or texturing
  • Strong understanding of 2D art tools (Photoshop) and 3D software (3DS Max, Maya, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer)
  • In-depth knowledge of topology, materials, textures, proportion
  • Understanding of game limitations (polygon count, memory)
  • Creative, collaborative, and innovative mindset
  • Excellent communication and interpersonal skills
  • Strong motivation to seek feedback and adapt
Good to have:
  • Knowledge of 3D scanning and optimization techniques
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Description du poste

En tant que Modeleuse, Modeleur spécialisé(e) dans les objets à surface dure (tel que les armes et équipements de combats) chez Ubi MTL, vous produirez des objets selon le style artistique du projet que vous rejoignez.

Vous voyez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demandez régulièrement l'avis de vos collègues pour affiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie à vos créations.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu ;
  • Se familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes d'objets ;
  • Créer et raffiner vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.) ;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l'esthétique à la technique ;
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience pertinante en modélisation ou texturation (ou autre expérience pertinente)
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion + les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • Excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles
  • Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter

*Connaissance de scanning 3D et des techniques d’optimisation sera un atout

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Informations complémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

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