Artiste de personnages

2 Months ago • All levels

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Game Industry
  • ZBrush, 3DSMax
  • PBR Techniques
  • High/Low Modeling
Good to have:
  • AAA Games
  • Real-time Modeling
  • Substance Painter
  • Face/Hair Dev
Perks:
  • Hybrid Work
  • Ubisoft Culture
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Description du poste

En tant que artiste de personnages à Ubi Sherbrooke, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. 

Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.  

Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation. 
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l'emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience dans l'industrie du jeu en conception de personnage
  • De l'expérience dans l'industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush 
  • De l'expérience sur des jeux AAA, un atout 
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.) 
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique 
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution 
  • De l'expérience dans la modélisation de l'anatomie humaine réaliste 
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s'agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.

Informations complémentaires

À propos d’Ubisoft Sherbrooke

Ubisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Nous sommes un studio à taille humaine où les ambitions collectives et les échanges sont à l’honneur. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante où nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire.

Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de notre quartier, il n’y a pas de compromis à faire : venez découvrir un rythme de vie urbain-décontracté! Et bien que nous soyons assurés que vous allez tomber en amour avec la région, pas obligé de déménager en Estrie pour travailler chez nous. Nous embrassons réellement le mode hybride, et ça, c’est de la vraie flexibilité!  Ubisoft Sherbrooke, c’est loin d’être le bout du monde pour avoir la chance d’évoluer dans le contexte hyper stimulant et effervescent du démarrage d’un studio!

Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe. Nous travaillons d’ailleurs sur des projets incroyables dont la légendaire et acclamée franchise FARCRY!

Inspiré·e? On vous attend! 

À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu'elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences. 

View Full Job Description

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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