Artiste FX principal / FX Lead (3D)

4 Weeks ago • 3-7 Years

About the job

SummaryBy Outscal

Bardel Entertainment is seeking an experienced Lead FX Artist to guide and supervise a team in crafting stunning visual effects for their projects. The ideal candidate will have a strong understanding of Houdini and Nuke, a keen eye for detail, and the ability to collaborate effectively with other artists and departments.

OUR STORY
For more than 35 years, Bardel Entertainment has led the animation industry through unwavering commitment to quality, creativity, and innovation. We are an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio – in two prominent Canadian cities, Vancouver and Montreal – and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go!, and Diary of a Wimpy Kid. 

NOTRE HISTOIRE

Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Kelowna - et la force créatrice derrière des succès d'audience tels que Le Prince Dragon, Rick and Morty, Teen Titans Go ! et Diary of a Wimpy kid.

En tant qu’artiste FX principal, vous serez responsable de l'orientation et de la supervision d'un groupe d'artistes FX dans la création d'effets impressionnants pour notre projet. En collaboration avec votre équipe, vous jouerez un rôle crucial dans le maintien de l'excellence technique et artistique du projet. 

 

Ce que vous ferez : 

  • Construire des modèles et des actifs à utiliser par l'équipe FX. 
  • Créer des effets naturels et surnaturels (c'est-à-dire de l'eau, de la fumée, de la poussière, des éclairs, des bulles, du feu, de la lave, des ombres, des explosions, etc.) pour contribuer au personnage, au lieu ou à l'atmosphère. 
  • Démontrer un large éventail de capacités FX supérieures dans un environnement collaboratif afin de conceptualiser et de créer l'aspect général, l'attitude et le style du FX. 
  • Respecter la direction définie par le directeur artistique. 
  • Fournir des suggestions et des recommandations sur la technique et les éléments dans le contexte de la scène. 
  • Exercer un leadership fort et des compétences en matière de communication avec l'équipe pour s'assurer que les missions de FX sont comprises et réalisées selon les instructions.  
  • Cultiver et maintenir une relation de travail créative et fructueuse avec les directeurs, les superviseurs et les autres départements.  
  • Faire preuve d'une bonne communication écrite et verbale, et afficher une approche collaborative et solidaire du travail avec les autres membres de l'équipe. 
  • Participer activement aux réunions de l'équipe/département. 
  • Faire preuve en permanence d'un jugement sûr dans tous les domaines de rendement. 
  • Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés, en leur fournissant des conseils et des instructions dans le domaine d'intérêt du département.  
  • Encourager et communiquer activement des solutions solides aux problèmes techniques et créatifs. 
  • Maintenir et communiquer une solide connaissance des technologies d'animation FX innovantes. 
  • Respecter les échéances et les objectifs du projet, tels que fixés par le département de production. 
  • Travailler efficacement au sein d'une équipe ou de manière indépendante pour déterminer les différentes solutions de conception.  

 

Ce que vous apporterez : 

  • Au moins 3 années d'expérience dans un rôle d’artiste FX principal sur un projet entièrement animée ou hybride.  
  • Au moins 7 années d'expérience en animation, de préférence sur un projet entièrement animé ou hybride.  
  • Excellentes compétences visuelles et souci du détail. 
  • Excellente connaissance de Houdini et Nuke. La connaissance de Maya et Katana est un plus. 
  • Connaissance de l'ombrage Renderman, du rendu de volume et expérience du raytracing (un atout). 
  • Capacité à réaliser des scripts VEX et Python (un atout). 

 

Emplacement: Quebec, Canada 

Fourchette salariale: $2,000 - 2,500 CAD par semaine 

La fourchette salariale représente l'intervalle entre le salaire de base minimum et maximum pour un poste. Le point médian de la fourchette est approximativement à mi-chemin entre le minimum et le maximum et correspond à un employé qui possède une connaissance complète du poste, les qualifications et l'expérience requises. Normalement, les employés seront embauchés, transférés ou promus entre le minimum et le point médian de la fourchette salariale pour un poste. 

 

POURQUOI REJOINDRE BARDEL ?

Nous avons des gens formidables ici, et pour cause ! Nous offrons des avantages sociaux complets et significatifs axés sur le bien-être (cotisation équivalente au REER, avantages en matière de santé et de bien-être et fermetures payées, pour n'en nommer que quelques-uns) ainsi qu'un modèle de studio hybride avec des horaires flexibles. Et avons-nous mentionné que nos studios accueillent les chiens ?

En faisant partie de notre équipe, vous travaillerez sur des projets passionnants et de premier plan et collaborerez avec des professionnels influents et créatifs du monde entier. Nous vous aiderons à développer votre carrière grâce à des événements sociaux réguliers et à des opportunités de développement continu, telles que des formations en leadership, des ateliers et des cours dirigés par des instructeurs invités expérimentés de l'industrie.

Si vous êtes motivé par l'idée de relever des défis créatifs, d'exploiter des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à nous rejoindre - créons ensemble !

Les candidats doivent être basés au Canada et avoir le droit d'y travailler.

----------------------------

In the role of Lead FX Artist, you'll be responsible for guiding and supervising a group of FX Artists in crafting impressive effects on our project. Collaborating with your team, you'll have a crucial part in maintaining both the technical and artistic excellence of our project. 

What you’ll be doing: 

  • Build templates and assets for the FX team to use. 
  • Create natural and supernatural effects (ie, water, smoke, dust, lightning, bubbles, fire, lava, shadows, explosions, etc) to contribute to the character, location, or atmosphere. 
  • Demonstrate a broad range of superior FX abilities in a collaborative environment to conceptualize and create the overall look, attitude and style of the FX. 
  • Uphold the art direction defined by the Director. 
  • Provide suggestions and recommendations on technique and elements in the context of the scene. 
  • Exercise strong leadership and communication skills to the team to ensure that FX assignments are understood and completed as per instructed. 
  • Cultivate and maintain a creative and successful working relationship with directors, supervisors and other departments.  
  • Demonstrate good written and verbal communication, and exhibit a collaborative, supportive approach to working with other team members. 
  • Actively participate in team/department meetings. 
  • Consistently exercise sound judgment in all areas of performance. 
  • Mentor and offer support to less experienced artists, providing them with guidance and instruction in the area of department focus. 
  • Actively promote and communicate sound solutions to technical and creative issues. 
  • Maintain and communicate a strong knowledge of innovative FX animation technologies. 
  • Meet project deadlines and milestones, as set by the producer. 

 

What you’ll bring: 

  • 3+ years of experience in a lead FX role. 
  • 5+ years of experience in animation or film industry with Feature experiences.  
  • Excellent visual skills and attention to detail. 
  • Excellent knowledge of Houdini and Nuke, knowledge of Maya and Katana are a plus. 
  • Knowledge of Renderman shading, volume rendering and raytracing experience preferred. 
  • Scripting ability in VEX and Python are a plus. 

Location: Quebec, Canada 

Salary Range: CAD $2,000 - $2,500 / week.   

The Salary Range is the span between the minimum and maximum base salary for a position. The midpoint of the range is approximately halfway between the minimum and the maximum and represents an employee that possesses full job knowledge, qualifications and experience for the position. In the normal course, employees will be hired, transferred or promoted between the minimum and midpoint of the salary range for a job. 

WHY JOIN BARDEL?
We’ve got great people here, with good reason! We offer extensive, meaningful benefits centred on well-being (RRSP contribution matching, extended health and wellness perks, and paid closures to name a few!) as well as a hybrid studio model with flexible schedules. And did we mention that our studios are dog friendly?


Being a part of our team will have you working on exciting, prominent industry projects and collaborating with influential, creative professionals from around the world. We’ll help you grow your career through regular social events and ongoing development opportunities, such as leadership training, workshops, and classes led by experienced industry guest instructors.


If you're driven by the excitement of tackling creative challenges, leveraging cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of diverse entertainment, we invite you to join us – let’s create together!


JOIN US
Ready to apply and join our cast of characters? Fill out the form below with your current resume, samples of your work (e.g. a link to your website or reel – don’t be afraid to show off a little!), and tell us why YOU are the best person for this role! 


GOOD TO KNOW
Remote work may be considered for this position. Bardel's Hybrid & Remote Work Policy will be presented and open to discussion during the interview process.

      
Bardel Entertainment is an Equal Opportunity Employer and committed to fostering an inclusive environment – where the strength in the diversity of backgrounds, lived experiences, and identities are not only valued, but essential to our creative process. We hire personnel without discrimination based on race, ancestry, place of origin, citizenship, ethnic origin, colour, religion, creed, sexual orientation, gender, language, marital status, age, physical and/or mental handicap or financial ability. 

Candidates applying must be based in and legally eligible for work in Canada.    

$83.2K - $130.0K/yr (Outscal est.)
$106.6K/yr avg.
Montreal, Quebec, Canada

About The Company

Bardel Entertainment is an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go!, and Diary of a Wimpy Kid.


Their unwavering commitment to quality, creativity, and innovation has positioned Bardel as one of the most highly sought-after animation studios worldwide, with expertise that spans prime-time series, preschool and children's television programming, and projects for various VOD/SVOD platforms. Bardel thrives on collaborative partnerships that fuel growth and ingenuity, working alongside industry giants such as Netflix, Disney, HBO, Nickelodeon, Cartoon Network, DreamWorks, and Warner Brothers.


Bardel Entertainment is always on the lookout for exceptional talent to join its studios. To access the most current job listings and submit applications, please visit: https://bardel.ca/careers/

View All Jobs

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Immutable - Business Development Manager, EMEA

Ontario, Canada (Remote)

DNEG - Texture TD

British Columbia, Canada (On-Site)

Activision - Senior Weapon Concept Artist - Treyarch (Vancouver)

British Columbia, Canada (On-Site)

QUANTIC DREAM - Game Designer - Competitive

Quebec, Canada (Hybrid)

NetEase Games - Lead Environment Artist

Quebec, Canada (Hybrid)

Animation Jobs

DNEG - Mid FX TD (DNEG Animation)

England, United Kingdom (On-Site)

Techland - Animation Director

Poland (On-Site)

Tencent - TiMi Montreal - Animation Director

Quebec, Canada (On-Site)

TiMi Studio Group - TiMi Montreal - Animation Director

Quebec, Canada (On-Site)

Frontier Developments - Animator

England, United Kingdom (Hybrid)

Stricking Dance Studios - Lead Gameplay Animator

California, United States (On-Site)

Romero Games - Senior Gameplay Animator

County Galway, Ireland (Hybrid)

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug