But principal de l'emploi
La division "Feature Animation" de DNEG s'est lentement développée au cours des deux dernières années et nous sommes ravis de lancer officiellement nos nouvelles installations ! Ensemble, nous donnerons vie à la vision des grands studios hollywoodiens et des productions indépendantes.
Nous visons à rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous dépendons de nos artistes pour créer des rigs d'animation pour les personnages, les créatures, les accessoires et les véhicules. De temps à autre, il peut s'avérer nécessaire de mettre en œuvre des outils propriétaires pour faciliter la création de rigs d'animation. Il s'agit d'un travail d'équipe, vous travaillerez donc en étroite collaboration avec nos Rigging Supervisors et nos Animation Leads/Superviseurs pour développer les solutions de rigging les plus adaptées.
Exigences
Avoir des années d'expérience prouvées dans des projets importants de créatures/personnages.
Connaissance approfondie du domaine de spécialisation du personnage (corps, visage, rigs mécaniques).
Connaissance approfondie de Maya
Être à l'aise avec les aspects plus techniques du travail sur les personnages/créatures, le cas échéant, et posséder de solides compétences visuelles et artistiques.
Familiarité avec les questions de pipeline et avec un environnement de post-production typique à forte intensité de personnages/créatures.
Compréhension approfondie de l'anatomie humaine et animale
Compréhension des lois fondamentales de la physique
Maîtrise des mathématiques (algèbre linéaire)
Connaissance fondamentale de l'animation
Atouts
Des compétences en programmation ou en écriture de scripts (par exemple, MEL, Python, C++) seraient utiles, mais pas indispensables.
À propos de toi
Bonne capacité de communication
Esprit d'équipe
Courtois et serviable
Proactif
Capacité d'adaptation
Capable de bien suivre les instructions
Bon sens de l'organisation
Excellentes compétences en matière de gestion du temps
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
Seuls les candidats sélectionnés pour les étapes suivantes du processus de recrutement seront contactés. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.
À propos de nous
Nous sommes DNEG, l'une des principales sociétés d'effets visuels, d'animation et de conversion stéréo au monde pour le cinéma et la télévision, avec des studios à Londres, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad et Goa.
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Key Purpose of the Job
DNEG Feature Animation division has been slowly building over the past couple of years, and we are delighted to launch the new facility officially! Together, we will bring the vision of major Hollywood studios and independent productions to life.
We aim to compete with the best in the business and will depend on our Character TDs to create animation rigs for characters, creatures, props, and vehicles. From time to time, it may be necessary to implement proprietary tools to aid in creating animation rigs. This is a team effort, so you'll work closely with our Rigging Supervisors and Animation Leads/Supervisors to develop the most suitable rigging solutions.
Must Have
Needs to have proven years of experience with significant creature/character projects
Thorough knowledge of their area of character specialization (i.e., body, face, mechanical rigs)
Full working knowledge of Maya
Needs to be comfortable with the more technical aspects of character/creature work where appropriate and have strong visual and artistic skills
Familiarity with pipeline issues and a typical character/creature-heavy post-production environment
Extensive understanding of human and animal anatomy
Understanding of the fundamental laws of physics
Proficiency in mathematics (linear algebra)
Fundamental animation knowledge
Nice to Have
About You
Good communication skills
Team oriented
Courteous and helpful
Pro-active
Adaptable
Able to take direction well
Good organizational skills
Excellent time management skills
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
Only candidates selected for the next steps in the hiring process will be contacted. However, all other applicants will be added to our talent pool and may be considered for future opportunities.