Cheffe, Chef d'équipe - environnements [Prince of Persia]

1 Month ago • All levels • 3D Art

About the job

Job Description

Lead the creation of immersive 3D environments for a [Prince of Persia] game. You'll collaborate with art directors, level designers, and other art leads to bring the game's vision to life. Strong experience in level art, modeling, texturing, lighting, and image processing is essential. Knowledge of 3D software (e.g., 3DS Max or Maya) and optimization techniques is required.
Must have:
  • Level Art Experience
  • 3D Software Expertise
  • Art Fundamentals Knowledge
  • Mentoring & Communication
Good to have:
  • Performance Optimization
  • Industry Best Practices
  • Artistic Style Development
  • Team Building & Recruiting
Perks:
  • Collaborative Work Environment
  • Professional Development Opportunities
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Description du poste

En tant que Cheffe, Chef d'équipe (en environnements 3D) chez Ubi MTL, vous guiderez la création des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un·e architecte de l’environnement, un·e conteur·euse visuel·le et un·e créateur·trice d’expériences.

Que ce soit dans un niveau, une mission secondaire ou une partie d’un monde ouvert, vous assemblez et positionnez des éléments clés pour offrir des moments visuels percutants et améliorer l’expérience des joueur·euses. Chaque élément que vous placez avec soin, que ce soit un bâtiment ou un accessoire, raconte une histoire et évoque une atmosphère et une ambiance.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec la conception de niveau et la direction artistique pour discuter et comprendre les intentions et la vision du jeu ;
  • Collaborer avec d'autres chefs d’équipes artistiques et la direction artistique pour discuter et développer la vision du jeu ;
  • Coordonner et motiver les artistes de niveau lorsqu'ils et elles développent leurs environnements ;
  • Organiser et animer des réunions d'équipe régulièrement pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, etc. ;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, tout en conservant les normes de qualité et de performance ;
  • Évaluer le travail intégré et vous assurer qu’il est en harmonie avec la direction artistique et peut être animé bien ;
  • Offrir un encadrement et de la rétroaction constructive pour développer un style visuel cohérent et de qualité ;
  • Vous tenir informé·e des meilleures pratiques afin de suivre le rythme de l’industrie ;
  • Participer au recrutement pour créer et agrandir votre équipe d'artistes de niveau.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience solide en level art, modélisation, texturation, éclairage et traitement d’images, ou toute autre expérience pertinente
  • Connaissance des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max ou Maya) et des techniques d’optimisation
  • Compréhension des fondamentaux de l’art : éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.
  • D'excellentes aptitudes en mentorat, communication, organisation, gestion du temps, relations interpersonnelles et présentation
  • De la flexibilité et beaucoup de débrouillardise
  • Un esprit collaboratif, créatif et empathique
  • Une attention aux détails les plus subtils 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

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