FX Artist (F/H/NB)

9 Months ago • All levels • Technical Art

Job Summary

Job Description

FX Artist needed for Ubisoft Bordeaux, must have Unreal Engine, VFX, particle systems, and shader/material creation experience.
Must have:
  • Unreal Engine
  • VFX experience
  • Particle Systems
  • Shader/Material
Good to have:
  • Niagara
  • VFX Graph
  • Game Design
  • English fluency
Perks:
  • Weekly Remote
  • Ubisoft Benefits

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

En tant que FX Artist et sous la responsabilité du Lead FX Artist, vous êtes en charge de concevoir et d’optimiser les FX temps réel d’environnement et de gameplay. 

RESPONSABILITES: 

  • Créer et implémenter des effets spéciaux (textures VFX, animations, shaders, création de matériaux) en accord avec la direction artistique du projet et les délais de production 
  • Concevoir des effets spéciaux en temps réel, inspirés par des concepts artistiques ou de références 
  • Fournir des solutions VFX qui répondent aux besoins du jeu, tant artistiquement, techniquement que du point de vue du game design 
  • Collaborer avec les équipes de game design pour fournir des retours visuels significatifs pour le joueur, ainsi qu’avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et améliorer le pipeline de production des VFX 
  • Garantir l’optimisation et la fonctionnalité des effets spéciaux en respectant les contraintes techniques imposées par le projet 
  • Assurer l'intégration correcte de vos VFX dans le moteur de jeu 
  • Maintenir la direction artistique et la qualité 
  • Créer, communiquer et garder la documentation à jour 

Qualifications

  • Vous avez de l’expérience dans la création de VFX en temps réel (de préférence sur des projets AA ou AAA). 
  • Vous avez de l'expérience avec un moteur de jeu en temps réel (Unreal Engine, Unity ou tout autre moteur 3D) et êtes familier.e avec des éditeurs VFX comme Niagara ou VFX Graph. 
  • Vous êtes à l'aise avec les systèmes de particules/dynamiques en temps réel. La création de textures (statiques ou animées) n'a pas de secret pour vous, et vous êtes également à l'aise avec la création de shaders et de matériaux personnalisés (sur un éditeur nodal). 
  • Vous avez une bonne compréhension des fondamentaux de l'art : théorie des couleurs, éclairage, forme, composition, etc. 
  • Vous avez d'excellentes compétences en communication qui vous permettent de collaborer avec d'autres départements et d'agir comme un pont entre vos domaines d'expertise pour enrichir le gameplay, l'accessibilité et l'expérience du joueur. 
  • Vous êtes à l'aise pour travailler dans un environnement anglophone. 

Informations complémentaires

  • Studio: poste basé à Bordeaux - France
  • Poste sur site -  rythme de télétravail hebdomadaire à définir 
  • Contrat: CDI

Process de recrutement:

  • Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
  • Un ou plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers

At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences, we value diversity at our company and do not discriminate on the basis of race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, age or disability status. All personal informations will be treated as confidential according to the Employment Equity act.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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