Game Designer Senior H/F (Flight Sim)

3 Months ago • All levels

About the job

SummaryBy Outscal

Game Designer Senior role at Asobo Studio, requires experience in system design, AA/AAA game development, and strong communication and analysis skills.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.


Les missions

    • Au sein de l’équipe Game Design, sous la direction du Game Director, voici le détail de tes missions :
    • Tu participeras à la conception des différents modes de jeu et travailleras sur des fonctionnalités telles que : système de mission, mode aventure, compétitions, championnat, etc…
    • Tu participeras à la conception des outils de production nécessaires au développement des différents modes de jeu
    • Tu fourniras des documents clairs et structurés destinés aux autres corps de métier
    • Tu assureras le suivi au quotidien des modes de jeu dont tu auras la responsabilité : itération, debug, coordination avec les différents corps de métier
    • Tu penseras à soulever et anticiper les problèmes de production en rapport avec ta mission
    • Tu rédigeras tous documents de reporting à destination interne/externe
    • Tu inscriras la réalisation de tes travaux dans des contraintes techniques et un planning prédéfini (gestion de tâches)

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu jusqu’à sa sortie
    • Tu présentes de l’expérience en system design
    • Tu as déjà travaillé sur un jeu AA ou AAA commercialisé
    • Tu as le sens de la communication
    • Tu as une grande facilité à partager tes idées et tes feedbacks avec précision et concision
    • Tu as de bonnes facultés d’analyse et de formalisation
    • Tu es une personne rigoureuse, dotée d’une aptitude rédactionnelle non négligeable
    • Tu apprécies le travail en équipe
    • Tu as un bon niveau de français et d'anglais (Lu /Ecrit / Parlé)
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.

About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

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