(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs.
Nos avantages
Rémunération et politique de congés compétitives
Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio
Épargne-retraite avec contribution de Beenox
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.es
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables
À propos du rôle
Beenox est à la recherche d'un.e passionné.e de contenu réaliste AAA possédant des compétences en art. Vous consacrerez votre temps à examiner les objets artistiques des partenaires externes qui feront partie des franchises d’Activision. Il va sans dire que vous devrez être organisé(e) et être à l’aise d’interagir avec les gens à l'intérieur et à l'extérieur du studio.
La qualité graphique étant primordiale dans le développement des franchises d’Activision, votre travail aura un impact significatif sur le produit final. Vous avez l’œil pour détecter ce qui doit être amélioré dans un modèle 3D et vous savez exactement comment le modifier pour lui donner une allure incroyable.
Responsabilités
Travailler avec l'équipe de développement afin d'améliorer la production d’objets provenant de sources externes et produire de la documentation à cet effet;
Participer à la collecte de références pour la création des objets en partenariat avec les artistes en chef et la direction artistique;
Examiner les objets des partenaires externes à différents stades du processus de production et fournir des rétroactions sur les plans artistique et technique afin de s'assurer que les objets répondent aux standards de qualité de notre studio;
Améliorer et nettoyer les objets lorsque des changements mineurs sont nécessaires puis intégrer les objets finaux dans le moteur;
Créer du contenu 3D au besoin.
Exigences
Expérience prouvée dans un studio de jeux vidéo;
Portfolio qui montre clairement votre compréhension et maîtrise de différents outils et techniques de création moderne tel que le modeling et la topologie, les UV de texture optimaux, le rendu physique (PBR), etc;
Familier.ère avec Maya et/ou 3DSMax et vous êtes à l'aise avec Photoshop. Savoir utiliser Substance Painter est un atout;
Bonnes capacités à communiquer et à assurer le suivi avec les partenaires pour obtenir les réponses dont vous avez besoin;
Bilingue : Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacement avec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets ou documents, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externes à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.).
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of the new Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!
Our perks
Competitive compensation and time-off policy
Group insurance paid almost entirely by the studio
Retirement savings with contribution from Beenox
Professional growth on a technical and/or management level
Various training courses offered free of charge to employees
...Lots of fun through unforgettable activities and events!
About the role
Beenox is seeking a fan of realistic AAA content with an art background. You will devote your time to reviewing outsourced art assets that will appear in Activision franchises. It goes without saying that you need to be organized and to like to interact with people inside and outside the studio.
Visual quality being key in Activision franchises, you’ll have a significant impact on the final product. You have a keen eye to detect what needs to be improved in a 3D model and you know exactly how to make it look awesome.
Responsibilities
Work with the development team, to improve outsourced asset creation pipeline and documentation;
Participate in the gathering of references for the assets creation with the lead artists and art director;
Review assets from external partners at different stages of the production process and provide artistic and technical feedbacks to ensure assets meets our studio’s quality standards;
Improve and clean up the assets when minor changes are required then integrate final assets in the engine;
Create 3D content when needed.
Requirements
Proven experience working in a video game studio;
Portfolio which clearly shows your understanding and proficiency in different tools and techniques like modeling, vertex count, topology, UV, Physically based Rendering etc;
Familiar with Maya and/or 3DSMax and you’re at ease with Photoshop. Substance Painter is an asset;
Great communication skills and able to follow up with our partners to get the answers you need;
Proficiency in spoken and written English to be able to interact with internal and external partners around the world, present projects or documents and use our shared technology and tools.
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.
Upload your resume, increase your shortlisting chances by 80%
Founded in 1979, Activision continues to disrupt the world of entertainment with its extensive roster of epic blockbuster games -- Pitfall®, Tony Hawk®, Guitar Hero®, Crash Bandicoot™, Skylanders™, Bungie’s Destiny and Call of Duty.®
As the leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and products on consoles, mobile and PC, our “press start” is simple: delight players around the world with innovative, fun, thrilling, and engaging entertainment experiences.
Activision is headquartered in Santa Monica, and publishes globally in markets including U.S., Canada, Brazil, Mexico, the United Kingdom, France, Germany, Ireland, Poland, Sweden, Spain, Denmark, the Netherlands, New Zealand, Australia, Singapore, mainland China, Hong Kong and the region of Taiwan.
At Activision, we strive to connect and engage our global player community through entertainment. Our success comes from the passionate, talented and diverse team of people behind our world-class franchises. Ensuring Activision is an inclusive workplace where everyone can thrive will help us deliver a new era of epic entertainment for our players.
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