【仕事内容】
Unreal Engineを使用したレベルの制作を担当。デザインとアートスキルを活用して、イテレーション、配置、ライティング、最適化などを行う。モジュラーアセットのモデリングとテクスチャリング 。マテリアルエディタ、ブループリント、コリジョンに関する知識があれば尚可。
【必須スキル】
・3ds MaxかMayaまたはBlender、Substance Painter、 Substance Designer、ZBrush、Rizom、およびUnreal Engineの実務経験
・日本語ネイティブレベル
【あると望ましいスキル】※必要ではありません
・Unityの実務経験をお持ちの方歓迎
・シンプルな英語力をお持ちの方(外国籍の社員とのコミュニケーションのため)
・チームワークを大事に出来る方
【提出書類】
・ポートフォリオ (作品)
・履歴書· 職務経歴書(過去に制作された作品の実績がわかるもの)
※実務経験で使用したソフトと使用年数を記載してください。
※携わった経験のあるゲームタイトルと業務内容を記載してください。
【雇用形態】
正社員、契約社員
【勤務時間】
1日の標準の労働時間:8時間(休憩60分)09:00~18:00
【時差出勤制】10:00 ~ 19:00 又は 11:00~20:00
リモート制度あり
【待遇・福利厚生】
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
任意の英語の言語クラス
【休日】
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、夏季休暇、産休、年次有給休暇
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