Artiste d'effets visuels (VFX)

4 Months ago • All levels • Technical Art

About the job

Job Description

Create stunning visual effects for games at Ubi MTL. Expertise in 2D/3D art tools, VFX, and game engines is essential.
Must have:
  • VFX experience
  • 2D/3D art tools
  • Game engine
  • Particle systems
Good to have:
  • Procedural generation
  • Shader creation
  • Houdini knowledge
  • After Effects
Perks:
  • Creative environment
  • Professional growth

Description du poste

En tant qu'artiste VFX à Ubi MTL, vous créerez des moments visuels impressionnants qui auront une influence positive sur le gameplay et amélioreront l’expérience des joueur·euses. Que ça soit de la fumée, du feu, une explosion ou même une chute de neige ou d’eau, chacun de vos effets accentuera le monde immersif…et provoquera souvent la question « Comment avez-vous fait ça?! ».

En tant qu’artiste innovateur·trice, vous combinerez la technologie et la créativité pour créer de la magie. Vous pourrez vous adapter à une variété d’outils en vous appuyant sur vos talents pour réaliser et intégrer des effets visuels en temps réel captivants et de haute qualité.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l’équipe de direction pour comprendre la vision créative globale et établir les priorités d'effets visuels.
  • Créer des effets environnementaux et cinématiques à l’aide de systèmes de particules et des textures que vous produisez.
  • Travailler avec les programmeur·euses pour évaluer les besoins et développer des outils. 
  • Respecter les contraintes techniques afin de créer des effets attrayants et fonctionnels.
  • Intégrer vos effets visuels dans le moteur de jeu.
  • Développer vos effets selon les résultats de tests de jeu et des commentaires des membres d'équipes collaboratrices (déboguer et optimiser).
  • Vous adapter aux commentaires reçus par la communauté post-lancement (dans certains cas) en équilibrant les attentes avec les limitations.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience en FX/VFX (effets visuels) ou toute autre expérience pertinente
  • Une connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels de composition (p. ex. After Effects ou Nuke), des logiciels 3D (p. ex. Maya ou 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal)
  • Une compréhension des mathématiques vectorielle de base et des fondamentaux d'art (effets visuels, éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs, etc.)
  • La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
  • Un esprit créatif et collaboratif
  • D,excellentes aptitudes à la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentation
  • Un sens du détail exceptionnel
  • Une connaissance des logiciels de génération procédurale (p. ex. Houdini) + de la création et optimisation de shaders (un atout majeur)

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s'agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

View Full Job Description

Add your resume

80%

Upload your resume, increase your shortlisting chances by 80%

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Shanghai, Shanghai, China (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)

Montpellier, Occitanie, France (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Similar Skill Jobs

Fantastic Pixel Castle - Principal Technical Animator

Fantastic Pixel Castle, United States (Remote)

Felix & Paul Studios - Artiste technique / Technical Artist

Felix & Paul Studios, Canada (Hybrid)

Azra Games - Feature Designer

Azra Games, United States (Hybrid)

CD PROJEKT RED - Character Animator

CD PROJEKT RED, Poland (On-Site)

CD PROJEKT RED - Gameplay Designer

CD PROJEKT RED, United States (Hybrid)

CD PROJEKT RED - Lead Mission Designer

CD PROJEKT RED, United States (Hybrid)

2K - Senior Gameplay Animator

2K, Canada (On-Site)

Stainless Games - Lead Designer

Stainless Games, United Kingdom (Hybrid)

StudioB - VFX Artist

StudioB, United Kingdom (On-Site)

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Technical Art Jobs

StudioB - VFX Artist

StudioB, United Kingdom (On-Site)

Rockstar Games - Production Coordinator: Technical Art

Rockstar Games, United Kingdom (On-Site)

Seedify - Senior Technical Artist

Seedify, Philippines (Remote)

Rebellion - Senior Technical Artist - Multiple Projects

Rebellion, United Kingdom (On-Site)

Technicolor Creative Studios - CG Supervisor

Technicolor Creative Studios, Canada (On-Site)

Magnopus - VFX Data Prep Artist

Magnopus, United States (Hybrid)

Aristocrat Gaming - Sr Tech Artist I

Aristocrat Gaming, India (Hybrid)

Keywords Studios (Player Support) - Technical Artist - VFX

Keywords Studios (Player Support), Australia (Hybrid)

Climax Studios - VFX Artist

Climax Studios, United Kingdom (On-Site)

Get notifed when new similar jobs are uploaded