1、基于产品的用户增长需求,推动产品、推广、合作部门等各模块协作,整合资源,以达成整体发行目标;
2、负责用户需求洞察工作,探索、整理、筛选用户视角的建议与方向,提炼并落地为产品功能;基于数据、版本内容和游戏运营规划,输出细分玩法内容和用户运营的规划,执行落地并输出有效结论,提升运营数据;
3、关注游戏玩法生态,基于产品已有地图UGC功能,优化PGC、PUGC生产机制与渠道分发能力;建立稳定的创作者生态和激励机制,引导优质UGC生产,为游戏内容发行提供帮助;
4、搭建运营与玩家的双向沟通机制,监控创作者生态,反馈玩家诉求并推动游戏调优,引导并维护产品口碑。
5、持续关注主要竞品运营情况,跟进竞品防御方案。
1、本科及以上学历,5年及以上游戏活动运营相关工作经验;
2、具备较强的项目管理能力和资源统筹能力,能够高效推进项目整体目标完成;
3、有良好的团队合作精神,擅长跨团队/跨部门沟通协作,学习和应变能力强;
4、具备射击或竞技手游,从筹备到上线的完整活跃运营工作经验者优先;
5、热爱FPS游戏,有UGC平台运营经验、英语能力优秀者优先。
岗位职责
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
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