Technical Director - Level Design

2 Months ago • 6-8 Years • Level Design

Job Summary

Job Description

As Technical Director - Level Design, you'll be pivotal in designing and optimizing technical tools and processes for level design. Responsibilities include defining the technical direction for level design, emphasizing world-building; establishing production pipelines; validating the technical feasibility of pipelines, features, and tools for optimal efficiency; ensuring technical validation of levels and their components; supervising and supporting project teams on technical aspects of level design/world-building; contributing to project planning; creating technical documentation; staying updated on industry advancements; and serving as a key technical liaison.
Must have:
  • Significant experience in technical level design (Lead/Technical Director)
  • Mastery of a game engine and its level design tools
  • Deep understanding of production pipelines and data management tools
  • Experience in performance optimization and debugging
  • Excellent communication and project management skills

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Missions principales

En tant que Technical Director - Level Design (F/H/NB), vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et l'optimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :

  • Définir la direction technique pour le Level Design, en mettant un accent sur le world building
  • Participer à la mise en place des pipelines de production, en collaboration avec les équipes techniques et créatives
  • Challenger et valider la faisabilité technique des pipelines, des features et des outils (data) afin de délivrer la qualité attendue pour une efficacité optimale
  • S'assurer de la validation technique des niveaux/worlds et de leurs ingrédients
  • Superviser et fournir du support aux équipes du projet sur les aspects techniques liés au Level Design/World Building
  • Contribuer à la planification du projet, en garantissant la stabilité, l'optimisation et la résolution des bugs
  • Participer à la rédaction de documentation technique, notamment sur les outils et pipelines utilisés
  • Se tenir informé des nouveaux développements techniques dans l'industrie afin d'anticiper les évolutions et les intégrer aux projets
  • Servir d'interlocuteur.trice technique privilégié.e pour les équipes, en assurant une communication fluide entre les différents départements

Qualifications

Compétences techniques

  • Expérience significative en Level Design technique, avec une expérience préalable en tant que Lead ou Technical Director (ou Technical Director Assistant) sur un jeu AAA
  • Maîtrise d'un moteur de jeu et de ses outils de Level Design
  • Connaissance approfondie des pipelines de production et des outils de gestion de data
  • Solide compréhension des contraintes techniques et artistiques du Level Design
  • Expérience en optimisation de performances et en débogage technique
  • Capacité à rédiger une documentation technique claire et accessible

Soft skills

  • Leadership et capacité à accompagner les équipes techniques
  • Excellentes compétences en communication et en gestion de projet
  • Sens de l'organisation et gestion des priorités
  • Capacité à anticiper les problématiques techniques et à proposer des solutions innovantes
  • Maîtrise de l'anglais

Informations complémentaires

Contrat : CDI

Location : poste basé à Bordeaux – France

Processus de recrutement 

  • Entretien visio avec l’une de nos recruteuses
  • Un entretien métier avec le manager
  • Un entretien projet avec les producers

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

Avantages 

Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft, rendez-vous ici : https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/bordeaux

Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

Ubisoft - Animator

Ubisoft

Pune, Maharashtra, India (On-Site)
2 Months ago
Electronic Arts - Software Engineer III

Electronic Arts

Hyderabad, Telangana, India (On-Site)
2 Months ago
Steel City Interactive - Senior Game Designer – Multiplayer

Steel City Interactive

Sheffield, England, United Kingdom (Hybrid)
2 Weeks ago
Wargaming - VFX Artist

Wargaming

Guildford, England, United Kingdom (On-Site)
3 Weeks ago
Ubisoft - Principal R&D Scientist on Bots & Behaviors

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (Hybrid)
2 Months ago
Techland - UE5 Level Artist

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
5 Months ago
PlayStation Global - Senior Game Designer (Level)

PlayStation Global

Santa Monica, California, United States (Hybrid)
1 Month ago
Techland - Level Designer

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
5 Months ago
Epic Games - Concepteur de niveaux

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
4 Months ago
PlayStation Global - Principal Multiplayer Systems Designer

PlayStation Global

United States (Remote)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Temporal Technologies - Staff Solutions Architect: Growth

Temporal Technologies

(Remote)
2 Weeks ago
Game reign - Game Designer

Game reign

Singapore (On-Site)
1 Year ago
Vertigo games - Technical Game Designer

Vertigo games

Amsterdam, North Holland, Netherlands (Hybrid)
3 Weeks ago
Meta - Research Engineer

Meta

Pittsburgh, Pennsylvania, United States (On-Site)
6 Months ago
Postman - Software Engineer (Backend), Collections

Postman

Bengaluru, Karnataka, India (Hybrid)
1 Week ago
Nielsen Holdings - Lead Frontend Developer (ReactJS/Typescript/Test Automation)

Nielsen Holdings

Bengaluru, Karnataka, India (Hybrid)
7 Months ago
shyft labs - UX/UI Designer

shyft labs

Noida, Uttar Pradesh, India (On-Site)
3 Days ago
Naphora - UI Designer Mobile

Naphora

Riyadh, Riyadh Province, Saudi Arabia (On-Site)
3 Weeks ago
Tide - Senior Visual Designer

Tide

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
3 Days ago
Techland - Junior Game Designer

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
4 Days ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

Nagarro - Z--Principal Engineer

Nagarro

France (Remote)
7 Months ago
Thales - Cloud Builder Finance

Thales

Vélizy-Villacoublay, Île-de-France, France (On-Site)
3 Weeks ago
Tesla - Field Service Technician

Tesla

Longueau, Hauts-de-France, France (On-Site)
3 Months ago
Voodoo - Principal Engineer

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (Remote)
1 Month ago
Ubisoft - Global Brand Manager - Live Games

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
3 Weeks ago
Dont'not' Entertainment - Associate Producer

Dont'not' Entertainment

Paris, Île-de-France, France (Remote)
3 Weeks ago
PwC - Manager SAP Architecture-Cloud-BTP | CDI | H/F

PwC

Neuilly-sur-Seine, Île-de-France, France (On-Site)
8 Months ago
The Walt Disney Company - Kitchen Commis Disneyland Hotel

The Walt Disney Company

Chessy, Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Outbrain - Creative Strategist Intern

Outbrain

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
2 Weeks ago
Pivotroots - Strategy & Foresight Consulting Manager

Pivotroots

Puteaux, Île-de-France, France (Hybrid)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Level Design Jobs

Meta4 Interactive - Creative Director

Meta4 Interactive

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
9 Months ago
Amber - Junior Puzzle Level Designer (Project Based)

Amber

Brazil (On-Site)
10 Months ago
Amanotes - Music Level Designer

Amanotes

Ho Chi Minh City, Ho Chi Minh City, Vietnam (On-Site)
4 Months ago
Techland - UE5 Level Artist

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
5 Months ago
Playtika - Level Designer

Playtika

Israel (On-Site)
5 Months ago
Cloud Imperium Games - Level Scripter

Cloud Imperium Games

Manchester, England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
Ubisoft - Level Design Director

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
4 Months ago
Owlcat Games - Lead Living World Designer

Owlcat Games

Nicosia, Nicosia, Cyprus (Hybrid)
3 Months ago
Climax Studios - Experienced Level Designer

Climax Studios

Portsmouth, England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
Climax Studios - Senior Level Designer

Climax Studios

Liverpool, England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Düsseldorf, North Rhine-Westphalia, Germany (Hybrid)

Newcastle Upon Tyne, England, United Kingdom (Hybrid)

Pune, Maharashtra, India (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Toronto, Ontario, Canada (Hybrid)

Winnipeg, Manitoba, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug